
Spatial Realities E112 - Wie XRWorkout ihre Quest-App zu Android XR portierte
Oct 23, 2025
Michael Gschwandtner, CTO und Mitgründer von XRWorkout, erklärt die spannende Portierung ihrer VR-Fitness-App zu Android XR. Er diskutiert technische Herausforderungen wie Abhängigkeiten vom Meta SDK und die limitierenden Größenbeschränkungen des Google Play Stores. Vorzüge des Galaxy XR, wie optimierte Leistung, werden beleuchtet. Außerdem teilt Michael zukünftige Pläne für KI-generierte Workouts und betont die Wichtigkeit von OpenXR. Wichtige Tipps fürs Portieren und die Integration mit Wearables werden ebenfalls angesprochen.
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Episode notes
Early Access Zum Galaxy XR
- XRWorkout bekam Early Access zu Samsungs Headset über Googles Fitness-Kontakte.
- Das Gerät passte gut, weil ihre App handtracking-first entwickelt ist.
Galaxy XR Passt Zum Handtracking‑Konzept
- Michael zeigt im Meetup das Galaxy XR und testet Hand-Tracking für ihr Fitness-Game.
- Das Headset passt gut zum handtracking-first Ansatz von XRWorkout.
Vom Hobbyprojekt Zur Grant-unterstützten App
- Michael begann 2019 mit Quest-Handtracking und entwickelte Exa-Workout als Open-Source-Projekt.
- Die Pandemie und Meta-Grants halfen beim Wachstum und Store-Launch 2024.

