
Underscore_ Les hacks spectaculaires et hors-de-prix des joueurs e-sport — chronique Matthieu Lambda (rediff)
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Jan 15, 2026 Matthieu Lambda, chroniqueur expert en IA et hacking, dévoile les scandales de triche dans le monde de l'e-sport, notamment à travers le prisme de CS:GO. Il retrace les événements marquants depuis 2014, expliquant les logiciels de triche et les stratégies que les joueurs ont utilisées pour échapper aux détecteurs. Matthieu aborde également les ripostes de Valve et l'impact de ces révélations sur l'e-sport professionnel, tout en mettant en lumière les subtilités des technologies de triche et le marché qui les entoure.
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Episode notes
Scandale De Triche De 2014
- En 2014, plusieurs joueurs pros de CS:GO ont été bannis après des détections d'anti‑cheat, provoquant un énorme scandale dans l'e‑sport.
- Les équipes concernées ont subi des disqualifications et des pertes financières liées aux sponsors et aux tournois.
Cheats Silencieux Et Indétectables
- Les cheats modernes s'activent souvent via une touche bindée et imitent la vitesse d'exécution d'un pro pour rester indétectables.
- Beaucoup de cheats s'installent hors de l'exécutable principal, dans des fichiers DLL, échappant à des vérifications simples.
Contrôle À Distance Par Le Développeur
- Supex0 contrôlait ses utilisateurs et pouvait désactiver le cheat à distance, créant des leviers de pouvoir et d'extorsion.
- Le cheat était conçu pour les pros, sans aucune fenêtre visible à l'écran afin de ne pas se faire repérer lors des streams.
