Stay Forever - Retrogames & Technik

Incubation (SF 154)

May 25, 2025
Wolfgang Walk, ehemaliger Projektleiter bei Blue Byte, erzählt von der Entwicklung des rundenbasierten Taktikspiels Incubation. Er beschreibt die besonderen Herausforderungen bei der Gestaltung der Spielmechaniken und der atmosphärischen Cutscenes. Der Einfluss von 3D-Grafiken und die strategische Tiefe des Gameplays werden diskutiert. Besonders interessant sind die Erzählstrukturen und die Verbindung zwischen Gameplay und Handlung. Walk gibt Einblicke in seine persönliche Reise in der Spieleentwicklung und die evolutionären Schritte der Branche.
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Episode notes
INSIGHT

Setting und Grundkonzept von Incubation

  • Incubation verbindet ein kleines Team Space Marines, die rundenbasiert gegen aggressive Aliens kämpfen.
  • Das Spiel bildet damit eine Art taktisches, klaustrophobisches Science-Fiction-Schlachtszenario ab.
INSIGHT

Overwatch-System prägt Taktik

  • Overwatch ermöglicht Soldaten einen Teil ihrer Aktionspunkte zurückzuhalten, um im gegnerischen Zug zu reagieren.
  • Dieses taktische Element prägt das Kampfgeschehen und hebt Incubation hervor.
ADVICE

Taktischer Einsatz des Flammenwerfers

  • Nutze Flammenwerfer im zweiten Feuermodus für Flächenschaden gegen Gruppen von Gegnern.
  • Achte, dass Brennendes Feuer Wege blockiert, was taktisch genutzt werden kann.
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