De Spider-Man 2 à Maya and the Three, on retrace comment Blender, logiciel libre de 3D, s’est imposé dans la chaîne de production audiovisuelle face aux solutions propriétaires. On explore son histoire, son modèle communautaire, des démos et plugins marquants, et ce que cela change pour les artistes comme pour les studios. Notre invité, Mario Awat, artiste 3D collaborant avec la Blender Foundation, partage son expérience et explique pourquoi tout le monde gagnerait à apprendre Blender.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Mario Awat — invité (Blender Foundation)
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⚠️ Précommandes avant le 15 Janvier !
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