GameStar Podcast

"Tomb Raider nur auf C?!" - Unsere Game Awards Tierlist

Dec 13, 2025
Die Game Awards 2025 boten aufregende Neuankündigungen und viel Diskussionsstoff. Claire Obscure wurde zum Spiel des Jahres gekürt, während Tomb Raider und dessen Nostalgie Herzstücke der Debatte waren. Der schockierende Divinity-Trailer sorgte für gemischte Gefühle, und die Trailer-Flut wurde kritisch hinterfragt. Auch kreative Projekte wie das charmante Oma-Spiel und die Intrigen um neue Titel wie KOTOR fesselten die Runde. Die Moderatoren reflektierten zudem über die Länge der Show und die emotionalen Höhepunkte.
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Episode notes
INSIGHT

Game Awards Als Trailermaschinen

  • Die Game Awards sind vor allem als Trailer-Show und Marketingplattform relevant, nicht nur als Preisverleihung.
  • Die Veranstaltung funktioniert als Medium für Weltexklusiven und Publisher-PR mehr als als rein redaktionelle Auszeichnung.
ANECDOTE

Nachtschicht Und Feiertagsgefühl

  • Heiko berichtet, dass er die Show nachts verfolgte und sich am nächsten Morgen wie an einem Feiertag fühlte nach dem vielen Content auf GameStar.de.
  • Er beschreibt die Gamestar-Vibes und die Freude der Community über die Ankündigungen.
INSIGHT

Showlänge Durch Publishergeld

  • Monetarisierung durch Trailerplatzverkauf treibt Länge und Fragmentierung der Show an.
  • Das Geschäftsmodell führt zu weniger dramaturgischer Struktur und zu Ermüdungsphasen für Zuschauer.
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