

Gradius 3 (SSF 81)
Jan 28, 2025
Gradius 3 revolutionierte das Shoot 'em up-Genre mit beeindruckender Grafik und einem innovativen Power-Up-System. Die Diskussion über die technische Anpassung für das SNES beleuchtet die Unterschiede zur Arcade-Version. Spannende Einblicke in die Entstehungsgeschichte und die kreativen Herausforderungen des Entwicklerteams werden gegeben. Besonders interessant ist der Fokus auf strategische Entscheidungen und anspruchsvolle Bosskämpfe. Zudem wird das historische Umfeld und die Evolution der Gradius-Spielreihe analysiert.
Chapters
Transcript
Episode notes
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Intro
00:00 • 2min
Die Geschichte von Gradius 3
01:37 • 8min
Die Anfänge des Sidescroller Shoot'em Ups mit Scramble
09:54 • 3min
Das Bubble-System von Konami
13:14 • 9min
Die Technologischen Fortschritte des Bubble Systems von Konami
21:49 • 3min
Die Entstehung von Gradius 3
24:58 • 16min
Die Evolution von Gradius
41:06 • 22min
Strategie und Anpassbarkeit in Gradius 3
01:03:35 • 28min
Herausforderungen und Strategien der Gradius-Serie
01:31:38 • 4min
Herausforderung und Frustration in der Cube Rush-Sequenz
01:35:36 • 2min
Technik und Gameplay von Gradius 3
01:37:49 • 22min
Herausforderungen und Mechaniken in Gradius 3
01:59:52 • 17min