
GameStar Podcast Ist die Paradox-Krise vorbei - oder noch schlimmer?
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Nov 30, 2025 Die Krise von Paradox steht im Fokus, insbesondere nach dem chaotischen Start von Cities: Skylines 2 und weiteren Flops. Was macht der Publisher und wie schneidet er in der Kritik ab? Gespräche über Vampire: Bloodlines 2 enthüllen die problematische Entwicklung. Erfolgreiche Titel wie Europa Universalis 5 zeigen, dass es auch positive Beispiele gibt. Die Diskussion beleuchtet auch technische Probleme in Stellaris und die Spiele-Vorlieben der Community. Gibt es Hoffnung auf neue, vielversprechende Projekte?
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Episode notes
Paradox Sortiert Publishing-Risiken Aus
- Paradox sortiert sein Publishing-Portfolio radikal aus und fokussiert wieder die Kernspiele.
- Die Zukunft der Publisher-Aktivitäten bleibt unklar, aber man erkennt ein deutliches Umsteuern.
Entwicklerwechsel Als Pragmatismus
- Wenn ein Kerntitel strukturelle Probleme hat, ist ein Entwicklerwechsel eine pragmatische Lösung, um die Marke nicht aufzugeben.
- Baue das neue Team schrittweise auf und liefere kleinere Updates statt sofortiger Vollrettung.
Der Crash Von Cities: Skylines 2
- Cities: Skylines 2 hatte von Anfang an fundamentale technische Fehler, die sich auch nach zwei Jahren nicht beseitigen ließen.
- Paradox entzog daher Colossal Order die Marke und übergab sie einem kleineren Studio, was viele im Team schockierte.
