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Ach, Diablo Immortal. Das Free2Play-Diablo wurde schon viel besprochen und kritisiert, natürlich auch bei GameStar: Ob uns Diablo Immortal falsch belohnt. Wie uns Blizzard mit Suchtmechanismen ködert. Warum Pay2Win bei Immortal nicht das größte Problem ist. Auch in unserem Test kam Diablo Immortal alles andere als gut weg.
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Ein Teil der Kritik an Immortal - einem spielerisch durchaus gelungenen Mobile-Hack-and-Slay - wurzelt in der Enttäuschung über Blizzard. Etwa, weil Game Director Wyatt Cheng vor Release versprach, man werde keine Ausrüstung gegen Echtgeld verkaufen, dann aber hinterher zurückruderte, mit Ausrüstung habe er keine legendären Edelsteine gemeint. Die ein wichtiger Bestandteil der Progression von Immortal und mit Echtgeld zu bekommen sind.
Kann man Blizzard angesichts dessen noch etwas glauben? Und vor allem: Kann man sich nach all dem Ärger um Immortal noch auf Diablo 4 freuen?
Darüber spricht Micha im Podcast mit Twitch-Totenbeschwörer Maurice und Kalle Koschinsky, den ihr natürlich ebenfalls von Twitch und Youtube kennt, und der Diablo (2) mindestens so sehr liebt wie Maurice und Micha.