
Game Based Podcast Game-based Learning in der Schule
Oct 11, 2025
In dieser Folge ist Christian Gebauer zu Gast, ein Lehrer und Fachseminarleiter, der das Buch »Game Based Learning in der Schule« verfasst hat. Er spricht über die Bedeutung von Spielen im Unterricht und wie sie sinnvoll integriert werden können. Christian teilt praktische Beispiele, wie Unterrichtsreihen mit Strategiespielen und Gaming-Elementen gestaltet werden können. Er beleuchtet auch die Herausforderungen, die Lehrkräfte bei der Umsetzung von Game-Based Learning begegnen, und gibt Tipps zur Auswahl geeigneter Spiele.
AI Snips
Chapters
Books
Transcript
Episode notes
Game Design Als Didaktische Sprache
- Christian beschreibt Game-Based Learning als praxisnahe Grundlagendidaktik für Lehrkräfte und Lehramtsstudierende.
- Er betont, dass Game Design-Sprache Schülern hilft, Spiele und Fachinhalte auf Augenhöhe zu verknüpfen.
Praktisch Schreiben Für Lehrkräfte
- Schreibe niedrigschwellig und hands-on, damit Lehrkräfte mit wenig Vorerfahrung Spiele praktisch einsetzen können.
- Gib konkrete Stunden-, Reihen- und Sequenzideen statt nur theoretischer Empfehlungen.
Game-Vokabular Vermitteln
- Christian erkennt, dass Fachbegriffe des Game Designs nicht selbstverständlich sind und erklärt sie gezielt.
- Die Analyse des eigenen Spielens fördert Medienreflexion und Unterrichtsverstehen.

