
Underscore_ Le logiciel libre qui a changé le streaming: OBS — Jean-Baptiste Kempf
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Jan 12, 2026 Jean-Baptiste Kempf, développeur et entrepreneur reconnu pour son rôle dans VLC et OBS, partage l'histoire fascinante d'OBS, né du besoin d'un gamer de StarCraft. Il décrit les choix techniques innovants qui ont permis à cet outil open source de surpasser les solutions payantes comme XSplit. En explorant l'impact d'OBS sur Twitch et l'écosystème des plugins, il aborde également les enjeux communautaires, la montée de l'IA et les récentes tensions avec Streamlabs, offrant un aperçu captivant du futur du streaming.
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Episode notes
Naissance d'OBS Par Un Joueur
- OBS est né d'un joueur de StarCraft appelé Jim qui a décidé de coder son propre logiciel de streaming parce qu'il n'était pas satisfait des options existantes.
- Le timing et l'existence d'outils open source comme x264 et FFmpeg ont permis à son projet de décoller rapidement.
Grabbing Sans Copie Et Encodage GPU
- Le vrai avantage technique d'OBS a été le grabbing sans copie et l'usage du GPU pour éviter les transferts lents CPU→RAM.
- Cela réduit l'impact sur les performances du jeu à environ 1% grâce à l'encodage matériel sur GPU.
Régie Logicielle Démocratise La Qualité
- Passer des overlays hardware au mixage full logiciel a rendu possibles des animations, bords arrondis et un rendu professionnel sans coût élevé.
- OBS a ainsi démocratisé une qualité proche de la télévision accessible à tout streamer sur PC.

