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Gaming Industrie: Wie der 250 Milliarden Markt des Gaming funktioniert, wer Geld verdient und wie neue Player sich etablieren können - mit Jens Hilgers, Founding Partner bei BITKRAFT Ventures & Founding CEO der ESL & G2

Unicorn Bakery - Wie Startup Gründer erfolgreiche Firmen aufbauen

CHAPTER

Wachstumspotenziale in der Gaming-Industrie und neue Zielgruppen

Dieses Kapitel beleuchtet die stetig wachsende Spielerpopulation von über drei Milliarden weltweit und das erwartete Marktwachstum bis 2030. Es wird auch auf die Ansprache neuer Zielgruppen, einschließlich älterer Spieler und aufstrebender Märkte wie Indien und Afrika, sowie die Bedeutung der Inhalte-Diversifizierung eingegangen.

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