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Gaming - Computerspiele können schlau, aber auch süchtig machen

Hörsaal - Deutschlandfunk Nova

CHAPTER

Lernförderung durch Computerspiele und Gamification

In diesem Kapitel wird untersucht, wie Computerspiele das Lernen unterstützen können, indem sie eine motivierende und personalisierte Lernumgebung schaffen. Ein Beispiel eines Physikspiels zeigt, wie spielerisches Lernen die Problemlösefähigkeiten der Schüler fördert.

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