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62.Conversación con Ernesto Castro, sobre su libro Jantipa o del Morir.

Diego Ruzzarin

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Cultura, Ética y Narrativas en Videojuegos

Este capítulo examina la influencia de la cultura corporativa en los videojuegos, centrándose en la controversia de Activision Blizzard. Se discute la representación de mujeres y la construcción de personajes, vinculando conceptos filosóficos con dilemas morales y la responsabilidad individual en estructuras sociales. Además, se cuestiona el papel de los discursos contemporáneos y la lógica neoliberal en la toma de decisiones durante crisis como la pandemia de COVID-19.

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