
Mühle, Mau-Mau, Minecraft – Warum spielen wir?
SWR Kultur Forum
00:00
Verspieltheit in Bildung und Gamification
Wiebke Warburg beschreibt spielerische Elemente in Lehre und Schule sowie Gamification-Trends.
Play episode from 02:45
Transcript

Wiebke Warburg beschreibt spielerische Elemente in Lehre und Schule sowie Gamification-Trends.