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La crisi dell’editoria, un giallo gioco e un giallo rosa

Comodino

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L'Evoluzione dei Libri Gioco

Questo capitolo esplora la storia e l'evoluzione dei 'libri gioco', analizzando il loro sviluppo dagli anni '30 fino al picco di popolarità negli anni '70 e '80. Si discute anche del recente rinascimento del genere, evidenziando esempi come 'La Mascella di Caino' e l'impatto di piattaforme come TikTok.

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