Hörsaal - Deutschlandfunk Nova cover image

Gaming - Computerspiele können schlau, aber auch süchtig machen

Hörsaal - Deutschlandfunk Nova

CHAPTER

Die transformative Kraft von Computerspielen in Wissenschaft und Gesellschaft

In diesem Kapitel wird die Rolle von Computerspielen, insbesondere Augmented Reality, in Bezug auf das Verhalten und die Gesundheit der Menschen untersucht. Das innovative Spiel Folded wird vorgestellt, das komplexe wissenschaftliche Probleme spielerisch angeht und die Anwendung von Spieltechnologie in verschiedenen Bereichen erläutert.

00:00
Transcript
Play full episode

Remember Everything You Learn from Podcasts

Save insights instantly, chat with episodes, and build lasting knowledge - all powered by AI.
App store bannerPlay store banner