
E100 - Wir sind jetzt dreistellig! Themen: VR-Meetup Berlin, Sona VR, Meta AI, Pico App Prozess, Relic, Puzzling Places für PVCR und flat!
Spatial Realities
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Die Herausforderungen der Nachhaltigkeit und Plattformanpassung in der Spielebranche
Dieses Kapitel beleuchtet die Herausforderungen der Sichtbarkeit und Nutzerunterstützung für das Spiel 'Puzzling Places', insbesondere bei der Erstellung einer Wunschliste auf Steam. Zudem wird die Schwierigkeit thematisiert, in der Spielebranche Nachhaltigkeit zu gewährleisten und wie VR- zu 2D-Erfahrungen angepasst werden können, ohne die Benutzererfahrung zu verlieren.
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Das ging natürlich vor allem wegen euch, unseren treuen Zuhörer:innen (Tausende!), den vielen Interviewpartnern (90) und den vielen Partnern und Sponsoren, die uns über die Jahre auf dem Weg begleitet haben. 

