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204. Apocalipsis y distopía a través del videojuego

No es el fin del mundo

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La Mecánica del Movimiento en Videojuegos Distópicos

Este capítulo explora cómo las mecánicas de caminar y correr en videojuegos distópicos son esenciales para la narrativa y la experiencia del jugador. Se analiza la evolución de estas mecánicas, su comparación con el viaje rápido en otros títulos, y el impacto visual y filosófico que generan en el desarrollo del juego.

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