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Deep Dive 181 – Gamification mit Prof. Stephan Jacob

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Gamification in der Raumfahrtforschung

In diesem Kapitel wird die Rolle der Gamification bei der Identifizierung von Mondkratern und der Motivation von Teilnehmern zur Datenerhebung beleuchtet. Es werden innovative Ansätze präsentiert, wie Spiele die Effizienz steigern und Wissenschaftskommunikation verbessern können. Zudem wird ein neues Spiel vorgestellt, das sich mit Raumfahrt-Sicherheit und Weltraumthemen auseinandersetzt, um das öffentliche Interesse an der Forschung zu fördern.

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