34min chapter

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#147 Arcane und Riot Games Animations-Projekte, mit Christian Linke

Im Spielekeller

CHAPTER

Charaktere und Kreativität im Spiel

In diesem Kapitel wird die Entwicklung und Beliebtheit von Charakteren in Spielen wie World of Warcraft untersucht. Es werden kreative Prozesse und Herausforderungen der Animationsindustrie analysiert, während gleichzeitig die emotionale Bindung der Spieler zu ihren Lieblingscharakteren betrachtet wird. Zudem wird die Balance zwischen Qualität und Kommerzialisierung im kreativen Schaffensprozess thematisiert.

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