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Minimap-Drama & geheime Mods: Die Witcher 3-Storys, die ihr verpasst habt | mit CD Projekt

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Die Kunst des Level-Designs und Glaubwürdigkeit in Spielwelten

In diesem Kapitel wird das Level-Design eingehend behandelt, wobei die Sprecher die Bedeutung von Glaubwürdigkeit und logischen Elementen in Spielwelten erörtern. Zudem wird diskutiert, wie sich die Standards für Level-Design im Laufe der Zeit verändert haben und welche Erwartungen daraus entstehen.

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