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Dictionnaire des sciences du jeu
Book •
Le « Dictionnaire des sciences du jeu » est un ouvrage de référence qui propose une exploration encyclopédique des concepts clés liés au jeu.
Il aborde le jeu sous ses multiples formes, en couvrant des domaines tels que la psychologie, la sociologie, l'histoire, la pédagogie et les sciences de l'information et de la communication.
Les définitions sont rigoureuses et accessibles, en offrant un panorama complet des connaissances sur le jeu.
L'ouvrage examine les enjeux théoriques et pratiques du jeu, en mettant en lumière ses dimensions éducatives, sociales, culturelles et économiques.
Il constitue un outil précieux pour les chercheurs, les étudiants et les professionnels intéressés par le jeu et ses applications.
Il aborde le jeu sous ses multiples formes, en couvrant des domaines tels que la psychologie, la sociologie, l'histoire, la pédagogie et les sciences de l'information et de la communication.
Les définitions sont rigoureuses et accessibles, en offrant un panorama complet des connaissances sur le jeu.
L'ouvrage examine les enjeux théoriques et pratiques du jeu, en mettant en lumière ses dimensions éducatives, sociales, culturelles et économiques.
Il constitue un outil précieux pour les chercheurs, les étudiants et les professionnels intéressés par le jeu et ses applications.
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comme une ressource de son laboratoire contenant des critiques sur la gamification et le terme ludique.

Romain Vincent

ENTRETIEN - Apprendre l’histoire avec les jeux vidéo ? - Avec Romain Vincent


