机核游戏频道

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Mar 25, 2023 • 1h 22min

技术革新,GadioNews03.25

本周新闻:游戏开发者选择奖GDCA以及独立游戏节IGF获奖名单公布,2023年3月份国产游戏审批信息公布,《生化危机4 重制版》佣兵模式将于4月7日免费更新,《死亡岛2》公布开场CG,ID@Xbox十周年之际微软推出独立游戏开发者加速计划,育碧公布内部AI写作工具Ubisoft Ghostwriter。本周主题:技术革新。
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Mar 24, 2023 • 1h 40min

周末打生化,真还有点怕 天天ACG 3.24

《银魂》延伸动画《3年Z班银八老师》确定制作,《工作细胞》预计拍摄真人电影,《莱莎的炼金工坊》夏季推出动画。这期评论环节后,说了说最近看的玩的,最后的话题,是关于“敷衍”的经历。
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Mar 23, 2023 • 50min

《生化危机4 重制版》,Yes!

《生化危机4 重制版》终于来了,期待吗?担心吗?本期节目告诉你它到底行不行。*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
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Mar 18, 2023 • 1h 1min

重见天日,GadioNews03.18

本周新闻:《潜水员戴夫》将于6月推出正式版本;《幽灵线:东京》4月12日登陆Xbox平台且加入XGP,新大型更新“Spider's Thread”一并推出;由完美世界开发《女神异闻录:夜幕魅影》正式公开;《主播女孩重度依赖》将推出漫画,3月21日开始连载;《斯普拉遁3》第5次祭典主题公开:尼斯湖水怪vs外星人vs雪怪。本周主题:重见天日。
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Mar 12, 2023 • 1h 18min

重制游戏与老手艺,游戏茶话会Vol.45

近几年重制游戏大行其道,成为一种风潮。今年头几个月也有众多重制游戏推出,本期我们就来聊几款我们在近期玩过的重制游戏,顺便感怀一下那些匠心独运的老手艺。
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Mar 11, 2023 • 1h 13min

都有道理,GadioNews03.11

本周新闻:《生化危机4 重制版》试玩Demo现已上线,《原始袭变》宣布将于7月14日正式发售,V社及完美世界严格打击多名违规《Dota2》职业选手,LEVEL5新作发布会公布数款新作消息,索尼担忧微软收购导致PS版《使命召唤》体验不佳,动视暴雪指控索尼一心破坏收购,《光环:无限》第三赛季“内在回声”现已推出本周主题:都有道理。
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Mar 10, 2023 • 1h 39min

最近游戏多,时间不能拖 天天ACG 3.10

TV动画《鬼灭之刃 锻刀村篇》4月开播,动画《转生成自动贩卖机》7月播出,《灌篮高手》电影宣布定档4月20日国内上映。评论环节后,这期说了说最近玩的游戏和看的作品,最后的话题,是关于过生日的一点回忆。
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Mar 7, 2023 • 54min

牌友店里很诡异,不是熟人不能去 真流行之神 第四话

继续《真流行之神》的初代故事,这次会说到的两个支线故事,是死臭篇,和秘密俱乐部篇。
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Mar 6, 2023 • 26min

《字体千年——记录在文字“上面”的历史》节选试听

字体是玩家探索游戏世界时最常接触到的元素之一。不论是字母还是汉字,文字的造型风格在很大程度上反映出游戏作品的艺术风格和世界观设定。在这系列节目中,我们将结合具体的游戏作品,俯瞰数千年来中西文字体的发展历程。从古罗马碑刻到未来世界的AR文字,沿着书写、印刷、屏幕显示的发展脉络,深入了解文字的外在呈现(风格史)和技术背景(技术史)。也能一窥游戏开发和美术设计中和字体相关的种种趣事。
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Mar 5, 2023 • 1h 6min

说到打工,最难忘的还是那些人和事

很久以前我们录制过一期关于“打工”的常规节目,今天我们又找来了办公室里的其他朋友,听他们来分享一些在做服务员、高速公路收费员、陪玩时的奇闻趣事。

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