机核游戏频道

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Dec 19, 2022 • 30min

《英伦列岛的异乡客》节选试听

英伦列岛的历史离不开“外来者”这个概念,不同的“异乡客”也给不列颠带来了不同的故事。以“异乡客”为主题切入历史,为你讲述另一种风格的英国故事。
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Dec 18, 2022 • 1h 21min

睡觉前都爱干点什么?说说你的私密“活动”

睡觉是一天当中最放松和幸福的时刻,不过对于许多“夜猫子”朋友来说,要是不在睡前干点什么,似乎就浪费了大好的时光。本期常规电台节目,我们就来分享一下各自的睡前小活动。
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Dec 15, 2022 • 1h 4min

小北欧神话 完结篇 —— 极黑的布伦希尔德与诸神黄昏

小北欧神话正式完结!也许你会以为诸神黄昏会场面盛大,但其实并没有。这期的主要部分主要是布伦希尔德和西格德的恩怨情仇...
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Dec 13, 2022 • 1h 30min

俄式废土与美式废土之间有哪些异同之处?

今年西蒙曾一度沉迷《ATOM RPG》,并疯狂向其他人安利这部俄式《辐射》。老白玩过之后,觉得虽然它的内容深度还有待商榷,但由此衍生的有关废土、末世、毁灭、重生与工业化图景的一些话题却很值得探讨。于是大家坐在一起,试图从民族基因与文化认识的层面上,探讨一下毛子废土与美国废土之间有哪些相同之处,又有哪些不同的地方,以及这些异同点的起因。
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Dec 12, 2022 • 0sec

《游戏音乐创作漫谈》节选试听

操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师结合他多年的从业经验,分享从术语、流程、到作曲思路等游戏音乐制作的方方面面内容,此外他还会通过细致解析自己作品的方式来分宝贵享创作经验,游戏音乐爱好者绝对不容错过。
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Dec 11, 2022 • 1h 45min

美丽不一定冻人,机组闲聊 Vol.12

今年北京的冬天来的异常猛烈,当所有人反应过来的时候,天气已经进入了严冬模式。那么问题来了,如何在保暖的同时,还要兼顾有型,成为了摆在机组成员们眼前的难题。但是好在,我们有吉考斯工业!本期节目我们请来办公室的几位潮男潮女,来聊聊关于冬季穿搭的心得和故事。
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Dec 10, 2022 • 1h 43min

装甲核心!GadioNews12.10

本周新闻:《艾尔登法环》荣获TGA 2022年度游戏大奖;《装甲核心6》正式公开,将于2023年发售;小岛秀夫新作,《死亡搁浅2》(暂定名)正式公布;伊德瑞斯·艾尔巴参演《赛博朋克2077》DLC“往日之影”;《黑帝斯2》公开首支预告片,游戏2023年发售;《暗黑破坏神4》将于2023年6月6日发售;美国联邦贸易委员会正式向微软提起诉讼,阻止其收购动视暴雪。本周主题:装甲核心!
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Dec 9, 2022 • 59min

郭星和惊叫盒做独立游戏的十年 CLIPS VOL.11

郭星做游戏已经十年了。广义上来说,郭星做的游戏应该是独立游戏。十年之前,他们开始创业,在此之前,他们团队中的人都没有做过游戏。他们没有隶属于哪个国内知名的大厂,他们并不是游戏全部打包给特定发行商发行,他们每一款都要重新找发行商,甚至要自己负责宣发工作。这十年间,郭星和惊叫盒做了三款游戏,《愤怒军团》,《轮回深渊》和《超逼真的攻城模拟器》。依靠着这三款游戏带来的收入,惊叫盒就这么走过了十年。倒退回十年之前,郭星刚开始做游戏的时候,这个行业和现在还有很大的不同。在这十年里,有些人放弃了,有些人坚持下来了,有些人迷茫了,还有些人变了。但是惊叫盒就在这里。
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Dec 9, 2022 • 1h 15min

圆桌讨论:如何看待游戏评奖

又到了年末,又到了颁奖季。每年一到了这个时候,包括TGA在内的众多游戏奖项都会引起玩家的广泛关注与讨论。关于奖项设置,关于提名名单,关于评选方式,关于获奖结果,一切仿佛都是争论和吐槽的战场。本期圆桌我们就来一起讨论一下,怎样才能让评奖更合理/更公平,玩家究竟想要一个怎样的评奖,我们又该如何看待行业评奖。 注:今晚我们将发布视频版,目前还在后期中,如果不出意外的话21点之前可以完成发布,感谢大家的等待。
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Dec 8, 2022 • 55min

没想到你是这样的《木卫四协议》,机浪 Vol.11

本期节目无时间轴。从公开项目到正式发售,《木卫四协议》一直保持着极高的讨论度,想必不少朋友都在前几天通关了这部作品,那么在体验过游戏之后,你有没有什么想对它说的话?本期Gadio Wave,分享一下《木卫四协议》的玩后感。(注:节目可能包含剧透)*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。

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