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Episodes
Mentioned books

Apr 13, 2024 • 1h 31min
数字时代,还是有人偏爱实体游戏GadioNews04.13
网易宣布暴雪游戏国服回归;iii计划公布多项独立游戏;《辐射》上线亚马逊流媒体。

Apr 13, 2024 • 1h 10min
暴雪国服回来了,机浪 VOL.42
本节目无时间轴。 暴雪与网易重新达成合作,暴雪游戏的国服正式回归!面对这样一个新闻,我们随便说点有的没的。总的来说,还是值得高兴的事儿。*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。

Apr 12, 2024 • 1h 38min
转生一大堆,少女整乐队 天天ACG4.12
《亚刻奥特曼》正式公布、《好想告诉你》第三季8月开播,寿屋公布《Girls Band Cry》井芹仁菜1/7模型。评论环节后,这期话题说说4月开播的新动画。

Apr 11, 2024 • 1h 17min
荒野大镖客的正确打开方式,游戏茶话会Vol.66
一波“紧锣密鼓”的游戏潮之后,相信很多玩家跟我们一样会去回过头来玩一些老游戏。虽说是老游戏,但是因为时间和情景的不同,在重温这些游戏时往往都会带来很多全新的感受。

Apr 7, 2024 • 1h 15min
行业沙龙:为什么我们玩到的游戏里很少有“现实主义佳作”?聊聊游戏创作的原始选题
在我们所接触到的各种游戏类型里,“架空世界观”“完全的幻想世界”往往大行其道,而那些来自真实生活的题材却很少得见踪影。人们在游戏中需要得到的究竟是想象力的释放,还是“完美环境”的慰藉,或者是其他一些尚未为人把握的内容?我们在游戏中渴望和追寻的,到底是什么样的情愫?我们请来《完美的一天》制作人邓卜冉与游戏研究学者刘梦霏老师,共同探讨这个看起来有点玄妙的话题。

Mar 31, 2024 • 1h 44min
通过赛博朋克了解一段二十世纪音乐史 中
噪音,是今天赛博朋克音乐的一个重要组成元素。审美上,人们是如何开始适应、并逐渐转变为欣赏噪音的?而噪音与赛博朋克题材的结合,在背后又有着怎样更深的思想层面的原因和必然性?本期节目,我们就先从噪音音乐诞生的其中一条脉络:工业音乐开始聊起。

Mar 30, 2024 • 1h 24min
相比起视频,我更怀念文字通关的时代 GadioNews03.30
Take-Two Interactive 宣布全资收购 Gearbox ;水雷社 Relic 娱宣布独立 ;「iii计划」线上展示会公布;Booom暴造活动开始组队招募;《漫威 Rivals》正式公开...

Mar 29, 2024 • 1h 28min
动画游戏真不少,时间不够挺烦恼 天天ACG 3.29
《机动战士高达 复仇的镇魂曲》估计秋季播出,鲁鲁修系列剧场版动画《夺还的ROZE》将在5月开始上映,网飞特别动画《范马刃牙VS拳愿阿修罗》将在6月6日播出。这期评论环节后,主要说说最近玩的一些游戏和看的作品。

Mar 29, 2024 • 6min
赵姐宇宙回顾
大家好,昨天我们的《录音笔》中发布了一期神秘节目,鉴于很多朋友可能错过了曾经“赵姐宇宙”的一些角色或者故事片段,今天我们专门整理了赵姐的过往,以此来帮助大家想起曾经被她支配的恐惧。

Mar 28, 2024 • 2h 6min
不建议购买《龙之信条2》,游戏茶话会Vol.65
我们觉得《龙之信条2》是一款非常傻x的游戏,而认为这个游戏特别好玩的自己大概是得了一种病:龙化症。该病有不听劝阻、一意孤行、对虚拟世界产生认知偏差和M属性大爆发等症状。因此我们目前不建议购买《龙之信条2》这款游戏,也不建议收听本期节目。


