机核游戏频道

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Sep 19, 2024 • 1h 19min

即将出发!TGS 2024 前瞻,机浪 VOL.57

本节目无时间轴。 TGS 2024 即将在 9 月 26、27、28、29 日举办。这次机核小分队也即将前往现场参与采访报道。在盛会即将到来之际,编辑部的众人都有怎样的期待?有没有什么想在展会上特别想玩到的作品?怀揣着激动的心情,几个人凑在一起简单地聊了一会儿。 <蓄势待发,即将发售的《暗喻幻想:ReFantazio》还能带来怎样的惊喜?>*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
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Sep 17, 2024 • 2h 32min

聊聊我是什么货vol.3 | 你在机核录的第一期节目

恰逢机核网公司化十周年,我们邀请了五位大家最熟悉的播客主持人,分两桌播报他们大概十年前青涩时代录制的老电台节目,或给他们听听这十年里一些比较重要的里程碑节目。在听老录音的时候,其中一些主播展现出了明显的羞怯神情,也有人对当年充满朝气的状态连声羡叹。虽然一开始大家都有点拘谨,但很快就开始分享各自这些年一路走来的经历,一步一个跟头,一步一个脚印。本节目不会把所有录音进行充分展示,各位有兴趣请自行回听节目里出现的老节目。
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Sep 14, 2024 • 1h 28min

核聚变开幕在即,Pro机型无人问津!核周报09.14

2024北京核聚变开幕在即,周六的余票已经不多,想要来到现场感受核聚变氛围的朋友请不要犹豫!回到今天的核周报节目,本周为大家从头梳理了一下核聚变期间的参展嘉宾与参展商,那真是精彩纷呈,目不暇接!除此之外,PS5 pro 正式公布,引来玩家的一片嘘声;微软改价XGP,全新收费标准正式实施,PC game pass 遭受波及;著名游戏发行商安纳普奈尔(Annapurna Interactive)内部闹矛盾,全员出走……最后,祝您周末愉快,听得开心~。
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Sep 13, 2024 • 60min

“我们在做一件了不起的事”,纪录片《流浪地球2:再次冒险》观影感受第一时间分享,机浪 VOL.56

本节目无时间轴。 从开拍到面世,三年的时间里,即视 GSENSE 团队与《流浪地球2》剧组共同经历了一切。纪录片《流浪地球2:再次冒险》是一次对电影工业化历程的记载,也是记录钟爱科幻的电影人的勇气赞歌。我们有幸在纪录片正式上映前,提前进行了观影,并第一时间录制了这期 Wave 节目,激动(甚至过度激动)地分享了我们的观影体验,聊聊片中那些逗笑我们、感动我们的片段,和一些我们没在正片中看过的内容。在片子正式上映后,如果大家看得开心、看得过瘾,也请在各大平台给我们打打高分,发发好评!*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
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Sep 13, 2024 • 1h 14min

假面骑士加布,战斗还真点酷 天天ACG 9.13

《龙珠 大魔》新预告公布,10月正式播出,《东离剑游纪4》10月5日开播,《Project KV》宣布终止,《真·侍伝YAIBA》公布先导预告。在评论环节后,说了说最近开播的《假面骑士 加布》、已经完结的《夺还的罗塞》等作品,最后雪豆说了说JUNNA巡演的一些体验。
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Sep 13, 2024 • 1h 39min

黄油猫在旋转,链锯剑也在旋转 游戏茶话会Vol.76

在本期游戏茶话会中,我们首先分享了由Gcores Publishing 发行的《黄油猫CATO》的游玩体验,希望听众朋友们支持一下,先加个愿望单也可以。在这之后,我们讨论了《星际战士2》,《星球大战 亡命之徒》, 以及《使命召唤21 黑色行动6》的测试体验。在节目的最后,我们怀着期待的心情宣布从下期茶话会节目开始接收各位听众的关于游戏游玩体验报告的投稿,目前不限游戏,不限长度。投稿形式为:将音频文件(MP3或WAV)或文字(以文档附件形式)发送至以下邮箱:Carrotofrivia@hotmail.com 原则上我们对所有投稿采取以下态度:投稿人匿名,对内容不予评价(纯播报),有可能会对您的投稿进行段落摘选或音频剪辑(但不破坏核心观点),以及不保证您的投稿会被播报。
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Sep 10, 2024 • 1h 46min

游戏圆桌 | 只有服务型游戏需要服务,吗?

本期圆桌又是一个可能有点“虚空”的话题,以至于甚至都很难清晰的描述出来:不知道大家是否感受到,在游戏的形态受到市场不断影响的同时,游戏的形态也在潜移默化的影响着市场对游戏的认知。当某一个品类、某一些特点的游戏成为主流之后,用户对于游戏的判断会显著的受到这类游戏特性的影响。不知道在说什么?听听节目吧~
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Sep 7, 2024 • 1h 27min

旋转、升空,永不停息!核周报 09.07

重大喜讯!机核发行的首部商业游戏《CATO 黄油猫》正式发售。上线Steam平台,支持中/英/日三种语言,并支持Win/Mac/Linux三种系统;首发限时两周9折,国区折后37.8元!核聚变北京站火热备展中,接下来的2周,每周都有核聚变新内容公布,敬请期待。此外,本周在卡普空工作30年的伊津野公开宣布离职,9月将开始新生活;《优米雅的炼金工房》公布发售日期,公布最新宣传片,主角是来自废土的战斗炼金术士;《神话时代:重制版》翻译问题再次击溃软子哥,经典节目「日语旗人」再现!最后,祝大家听得开心,周末顺利!
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Sep 7, 2024 • 1h 25min

踩坑,填坑,尝试,调整:《三角洲行动》设计团队带来开发经验分享

这是几个月前一段与《三角洲行动》的设计团队的对谈。在录制时,整个团队还在基于几次测试中的反馈对游戏进行调整。在场的几位策划都是处在开发一线的制作者,他们对射击游戏有自己的分析和体会,也在自己所在项目的开发中直面大量出乎意料的困难和问题。听听他们的经验,其中带有射击游戏开发的不同视角。
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Sep 5, 2024 • 60min

莫非买断制才更符合资本逻辑?机浪 VOL.55

本节目无时间轴。《星鸣特攻》的“史诗级”失败引发了玩家与业界的很多思考与讨论。这款游戏仿佛揭示了此前数年游戏商业化道路上的某种矛盾和误区,持续运营游戏看似是更优秀的商业模式,但在日进斗金的少数头部之下,更多的失败者却往往不会受到太多关注。事实上,一款持续运营游戏成功与否的因素如此复杂,这让所有此类项目都先天具有非常难以预估的风险。相反,看似“落后”的买断制模式在这个角度下看却更切合资本逻辑。但事实真的如此吗?*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。

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