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机核游戏频道

Latest episodes

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Apr 20, 2024 • 1h 49min

既要报喜也得报忧 GadioNews04.20

4月17日任天堂Indie World独立游戏直面会多款新作消息,拉瑞安针对行业锐评频出,《空洞骑士:丝之歌》消息连连。XGP、PS+游戏库辞旧迎新。
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Apr 16, 2024 • 1h 6min

《辐射》电视剧浅评,机浪 VOL.43

本节目无时间轴。《辐射》电视剧集已经上线。办公室的《辐射》玩家们也纷纷观赏了。为什么有些人对这部游戏改编剧集非常满意?有些人又觉得有些意难平?本期节目我们第一时间讨论了一下这部剧集。*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
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Apr 14, 2024 • 1h 4min

当我们活在不同的时间流速时:大卫·布林的《时间长河》 | 浪潮的把戏读书节目

假如突然间人和人的时间流逝都变得不同,你的生活会变得怎样?都说时间像流水,也许流水似时间,当它在眼前断成两截,你才会意识到时间的流逝是怎样的奇迹。本期读书节目,为各位带来大卫·布林的短篇科幻小说《时间长河》。感谢科幻世界杂志社编辑子旋提供原译文。
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Apr 13, 2024 • 1h 31min

数字时代,还是有人偏爱实体游戏GadioNews04.13

网易宣布暴雪游戏国服回归;iii计划公布多项独立游戏;《辐射》上线亚马逊流媒体。
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Apr 13, 2024 • 1h 10min

暴雪国服回来了,机浪 VOL.42

本节目无时间轴。 暴雪与网易重新达成合作,暴雪游戏的国服正式回归!面对这样一个新闻,我们随便说点有的没的。总的来说,还是值得高兴的事儿。*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
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Apr 12, 2024 • 1h 38min

转生一大堆,少女整乐队 天天ACG4.12

《亚刻奥特曼》正式公布、《好想告诉你》第三季8月开播,寿屋公布《Girls Band Cry》井芹仁菜1/7模型。评论环节后,这期话题说说4月开播的新动画。
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Apr 11, 2024 • 1h 17min

荒野大镖客的正确打开方式,游戏茶话会Vol.66

一波“紧锣密鼓”的游戏潮之后,相信很多玩家跟我们一样会去回过头来玩一些老游戏。虽说是老游戏,但是因为时间和情景的不同,在重温这些游戏时往往都会带来很多全新的感受。
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Apr 7, 2024 • 1h 15min

行业沙龙:为什么我们玩到的游戏里很少有“现实主义佳作”?聊聊游戏创作的原始选题

在我们所接触到的各种游戏类型里,“架空世界观”“完全的幻想世界”往往大行其道,而那些来自真实生活的题材却很少得见踪影。人们在游戏中需要得到的究竟是想象力的释放,还是“完美环境”的慰藉,或者是其他一些尚未为人把握的内容?我们在游戏中渴望和追寻的,到底是什么样的情愫?我们请来《完美的一天》制作人邓卜冉与游戏研究学者刘梦霏老师,共同探讨这个看起来有点玄妙的话题。
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Mar 31, 2024 • 1h 44min

通过赛博朋克了解一段二十世纪音乐史 中

噪音,是今天赛博朋克音乐的一个重要组成元素。审美上,人们是如何开始适应、并逐渐转变为欣赏噪音的?而噪音与赛博朋克题材的结合,在背后又有着怎样更深的思想层面的原因和必然性?本期节目,我们就先从噪音音乐诞生的其中一条脉络:工业音乐开始聊起。
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Mar 30, 2024 • 1h 24min

相比起视频,我更怀念文字通关的时代 GadioNews03.30

Take-Two Interactive 宣布全资收购 Gearbox ;水雷社 Relic 娱宣布独立 ;「iii计划」线上展示会公布;Booom暴造活动开始组队招募;《漫威 Rivals》正式公开...

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