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Oct 9, 2024 • 1h 12min

Warhammer 40K war noch nie so stark wie heute | mit Maurice Weber

Eigentlich klingt Warhammer 40K nach dem ultimativen Schnarch-Setting - und für einige von euch ist es das vielleicht auch. Ein Universum, in dem Dauerkrieg herrscht, entfaltet ja ungefähr so viel Abwechslung, wie Tomaten nach Farbe zu sortieren.Bevor ihr nun aufgrund unserer Themenwahl mit selbigen um euch werft, sei aber gesagt: Warhammer 40K ist keineswegs langweilig - und bringt immer bessere Spiele hervor!Zuletzt natürlich Space Marine 2, das sich laut dem neuen Saber-Interactive-Kreativchef und früheren id-Software-Frontmann Tim Willits schneller verkauft hat als jedes andere Spiel seiner Karriere - inklusive der Dooms, Quakes und Wolfensteins dieser Welt.Woher kommt dieser Erfolg, und was ist so reizvoll an Warhammer 40K? Darüber spricht Micha, der im 40K-Rollenspiel Rogue Trader gerade darüber nachdenkt, ob ein bisschen Ketzerei wirklich so schlimm wäre, mit Gottimperator Maurice sowie dem frischgebackenen Warhammer-Nerd Dimi.Ausgerechnet Dimi, der bis vor wenigen Jahren noch dachte, Warhammer 40K sei ein absolut belangloses Setting - nur um seitdem seine Meinung um 180 Grad zu ändern: Heute kann er von der düsteren Zukunft nicht genug bekommen!Und daran schuld ist Maurice, der seinen Kollegen beflüsterte wie die Mächte des Chaos: Spiel die Spiele, Dimi! Lies die Romane, Dimi! Studiere die Wikis, Dimi!Seitdem gibt es kein Halten mehr, siehe auch Dimis Lore-Artikel zu Space Marine 2, der selbst von der GameStar-Community Lobpreisung erfuhr (also von euch!).Warum er, Maurice und sogar Micha Warhammer 40K inzwischen nicht nur kennen, sondern sogar schätzen gelernt haben, hört ihr im Podcast.Maurice auf Twitch: https://www.twitch.tv/mauriceweber
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Oct 2, 2024 • 1h 52min

Gelobt sei Andraste, Dragon Age 4 wird kein Spiel für alle!

Auf Dragon Age: The Veilguard - Moment, lasst uns doch kurz bitte ausreden, bevor ihr Kommentare tippt - auf Dragon Age: The Veilguard lastet ein enormer Druck.Es ist Biowares Schicksalsspiel. Das Spiel, das beweisen muss, dass es nach dem Anthem-Absturz immer noch ein anderes Bioware gibt. Eines, das tolle Geschichten erzählen, denkwürdige Charaktere schreiben und uns mit Entscheidungen konfrontieren kann, bei denen uns die Kinnladen ins Untergeschoss klappen.Gibt es dieses Bioware noch? Oder gibt es zumindest ein neues Bioware, das nicht nur Trends à la Open World und Live-Service hinterher hechelt, sondern eigene (Rollenspiel-)Zeichen setzen kann?Rae sagt ja! Unsere Head of Editorial hat es sich nicht nehmen lassen, persönlich nach San Francisco zu fliegen, um Dragon Age 4 rund sieben Stunden lang zu spielen - weil sie die Serie so gerne hat. Und noch während ihres Besuchs schrieb sie dem nicht minder dragon-age-affinen Micha folgende Chatnachricht:»Micha. Ich bin so glücklich. Dragon Age ist so [Zensiert] gut.«Na gut, »zensiert« hat sie nicht geschrieben, aber es lesen ja noch Kinder mit. Der Punkt ist: Rae war sehr angetan davon, was sie von Dragon Age: The Veilguard erleben konnte.Gleichzeitig muss man festhalten: Dragon Age 4 wird kein Spiel für alle. Statt Trends zu folgen, geht Bioware diesmal seinen eigenen Weg, und der ist definitiv anders als der erfolgreicher Rollenspiele wie Elder Scrolls, Elden Ring und - vor allem - Baldur's Gate 3.Ist das schlimm? Wahrscheinlich nicht, aber man sollte es wissen, bevor man sich darauf einlässt.Was dahintersteckt, hört ihr im Podcast.
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Sep 23, 2024 • 1h 34min

Das beste Spiel aller Zeiten (wirklich!)

Géraldine Hohmann, Videospiel-Enthusiastin und leidenschaftliche Oblivion-Fanin, teilt faszinierende Anekdoten über die unvergesslichen NPC-Dialoge und deren weitreichenden Einfluss auf die Gaming-Kultur. Sie reflektiert über ihre emotionalen Erlebnisse und die nostalgische Verbindung zu Cyrodiil. Außerdem wird das Geheimnis der Dwemerruinen ergründet und der Wunsch nach einer Rückkehr der Dwemer thematisiert. Mit humorvollen Einblicken in die Spielmechaniken zeigt sie, warum Oblivion bis heute für viele das beste Rollenspiel bleibt.
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Sep 1, 2024 • 22min

Die Erben von Piranha Bytes? - Was planen Jenny und Björn Pankratz? | mit Nerdkultur

Das Gothic-Studio Piranha Bytes ist am Ende. Nun bauen die ehemaligen Frontleute Jennifer und Björn Pankratz ein neues Team auf und planen auch schon ihr erstes Spiel.
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Aug 31, 2024 • 28min

Japan-Games erobern den Westen: Dragon Ball, Infinity Nikki & mehr | mit Ninotaku TV

Nino von Ninotaku TV, ein Japan-Experte und kreativer Content Creator, sowie Myki von GamePro, ein erfahrener Gamer und Journalist, sprechen über den Aufstieg japanischer Spiele und Serien auf der gamescom 2024. Sie reflektieren die Bedeutung von Klassikern wie Dragon Ball und die Herausforderungen von Live-Action-Adaptionen. Zudem diskutieren sie die Neuigkeiten zu 'Dragon Ball Daima' und dem Spiel Sparking Zero sowie den Einfluss von Akira Toriyama. Auch das charmante Open-World-Spiel Infinite Nikki wird thematisiert, das von der japanischen Popkultur inspiriert ist.
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Aug 31, 2024 • 1h 21min

Ist InZOI doch nur ein Grafikblender?

Rae Grimm, die Leiterin der Redaktion, diskutiert spannende Erfahrungen von der gamescom und stellt sich der Frage, ob InZOI nur ein Grafikblender ist. Sie teilt Eindrücke zu den Grenzen der Freiheit im Spiel und beleuchtet die Erwartungen an Lebenssimulationen. Aus der Sicht der Sims-Expertin Natalie wird der Einfluss von sozialen Dynamiken und die Balance zwischen individueller Freiheit und gesellschaftlicher Verantwortung erörtert. Zudem wird die Rolle der Community und die Herausforderungen für Entwickler im Wettbewerb mit etablierten Spielen thematisiert.
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Aug 30, 2024 • 21min

Das Sniper-Elite-Studio macht sein eigenes Fallout | Atomfall gespielt

Nicht nur Fallout: London bringt die Postapokalypse auf die Insel, auch Rebellion (Sniper Elite) wagt sich an die Endzeit nach der Teezeit. Fabiano hat Atomfall auf der gamescom 2024 angespielt und berichtet aus der Zone.
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Aug 30, 2024 • 24min

Vergesst das schlechte Marketing, Avowed wird klasse!

Fabiano hat Avowed auf der gamescom 2024 angespielt und dabei Obsidians klassische Storytelling-Stärken genossen. Eine Paradedisziplin des Spiels hätte er allerdings nicht erwartet.
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Aug 29, 2024 • 25min

Monster Hunter Wilds wird für Diskussionen sorgen

Monster Hunter Wilds soll eine neue Balance zwischen Herausforderung und Zugänglichkeit finden. Das kann man gut finden - aber ist das noch Monster Hunter?
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Aug 29, 2024 • 18min

Dune Awakening wird einzigartig - aber auch gut?

MeinMMO-Chefredakteurin Leya hat Dune Awakening auf der gamescom 2024 gespielt und berichtet Paul sowie Funcoms PR-Managerin Natascha Röösli, was ihr am Sandbox-MMO gefallen hat (und was nicht).

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