

Fin Du Game
Fin Du Game
Fin Du Game c'est l'émission qui décrypte les jeux vidéo que vous avez finis (ou non). ExServ, Hugo et Maxime (Game Next Door) analysent les jeux dans leur intégralité, afin de comprendre leur place dans le paysage vidéoludique. Pour soutenir l'émission : https://www.patreon.com/findugame Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Episodes
Mentioned books

Dec 4, 2020 • 1h 31min
Episode 46 - Control
Avec Control, Remedy prolonge ses deux histoires d’amour : celle du TPS débutée avec Max Payne, et celle du « Weird » affirmée avec Alan Wake. On y incarne Jesse, une jeune femme propulsée Directrice du Bureau Fédéral du Contrôle sur un (presque) malentendu. Notre mission : rétablir un semblant d’ordre au sein de l’immeuble de l’agence, dont l’architecture brutaliste cache des phénomènes paranormaux tous plus dérangeant les uns que les autres. L’occasion de faire du boom-boom pan-pan et de la télékinésie, mais surtout de découvrir tout un champ de références liées à la mythologie complotiste des États-Unis. Une imagerie que le studio Finlandais reprend avec humour et justesse, et qui donne au titre une identité unique.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Nov 20, 2020 • 1h 22min
Episode 45 - Hellblade: Senua's Sacrifice
Hellblade : Senua's Sacrifice est un jeu atypique. D'abord en tant que projet, puisqu'il tente le grand écart entre une "production value" aux airs de AAA et un modèle de financement (presque) totalement indépendant. Mais il se démarque également par la perspective qu'il met en avant, celle d'une héroïne troublée par une forme de maladie mentale, et son combat contre, ou plutôt, au sein de celle-ci. Ninja Theory nous offre un voyage oppressant au Royaume des morts, porté par de nombreuses qualités plastiques, mais aussi plombé par quelques errements ludiques notables.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Nov 6, 2020 • 1h 49min
Episode 44 - Death Stranding
Après un divorce houleux avec Konami et Metal Gear Solid, Hideo Kojima "is back" avec Death Stranding, un titre qui a fait parler de lui au moins autant par son univers alambiqué que par sa promesse de jeu, aussi simple que radicale : livrer des colis. Et difficile de crier au bullshit. On peut regretter une narration lourdingue et un traitement des personnages fonctionnel, mais l'équipe a livré une proposition audacieuse sur tous les plans. Et si l'équilibre ne sera pas là pour tout le monde, Death Stranding s'impose déjà comme une preuve qu'un autre AAA est possible, loin des codes vus et revus des années 2010.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Oct 23, 2020 • 1h 23min
Episode 43 - Night Call
Paris. La nuit. La pluie. Un bar-tabac. Et un chauffeur de taxi qui enchaîne les courses dans l'espoir de trouver quelques indices sur un tueur en série, et sauver au passage sa réputation. C'est le pitch de Night Call, jeu d'enquête déguisé en visuel novel. Ou plutôt l'inverse. Car malgré son ambiance néo-noire, ses ambitions de nous faire jouer au détective tombent à plat, la faute à un système bancal et mal-intégré dans sa routine. Il nous reste néanmoins une belle galerie de personnages, pour une virée dans la ville-lumière aux reflets assez uniques. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Oct 9, 2020 • 1h 43min
Episode 42 - Horizon Zero Dawn
Passer d'un FPS linéaire lourd et rugueux à un jeu d'action en monde ouvert chatoyant, c'est le défi que s'est lancé Guerrilla Games avec Horizon Zero Dawn, après 15 ans de Killzone. Pour y arriver , les hollandais ont été malins : ils se sont réappropriés les références du genre, en ont lissé les aspects les plus lourds et ont misé sur un système de combat très engageant, directement importé de Monster Hunter. Le résultat est un beau cadeau pour Sony : une nouvelle licence forte à l'univers séduisant et au gameplay efficace. Et si ce n'est pas une révolution pour le jeu vidéo, ça l'a été pour ce studio. Puis y'a des dino-robots.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Sep 25, 2020 • 1h 13min
Episode 41 - Thomas Was Alone
Retour au début de la première vague de jeux indépendants avec Thomas Was Alone, un titre qui arrive à dire beaucoup avec très peu. En faisant le choix plus ou moins contraint du minimalisme pour son premier projet personnel, Mike Bithell a su mettre en exergue certaines forces fondamentales du jeu vidéo, comme sa capacité à raconter des choses par ses mécaniques, ou à générer de l'empathie pour des entités faites de quelques pixels. Le tout avec des IA qui apprennent à s'entraider pour avancer. C'est pas beau ça ?Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Sep 11, 2020 • 1h 41min
Episode 40 - NieR: Automata
Pour ouvrir cette troisième saison, Fin Du Game se replonge (enfin) dans la fable nommée NieR : Automata. Épaulé par les solides équipes de Platinum, Taro Yoko a pu matérialiser ses réflexions sur l'existence et le sens de la vie, à travers les péripéties d'androïdes condamnés à affronter des robots sur une Terre abandonnée. Un jeu dense, parfois peut-être un peu trop, mais profondément humain et capable de fulgurances qui feront parler d'elles encore longtemps. Glory To Mankind.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Aug 14, 2020 • 1h 37min
Episode 39 - Les Mario 3D (64, Sunshine, Galaxy 1&2, Odyssey)
Pour terminer cette deuxième saison, Fin Du Game revient sur les Super Mario en 3D, leur place et leur impact. De 64 à Oddyssey, en passant par Sunshine, les Galaxy et même 3D World, la série a toujours incarné les ambitions techniques et ludiques de Nintendo. Un Mario 3D c'est une démonstration des possibilités offertes par un hardware et son périphérique, mais c'est aussi le témoin d'une façon de voir et concevoir le jeu vidéo à un moment donné de l'histoire du "Petit artisan" japonais. Let'seuh go ! Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Jul 17, 2020 • 1h 42min
Episode 38 - Half-Life
Pour cet épisode estival, Fin Du Game ouvre une faille spatio-temporelle et retourne en 1998 à Black Mesa, pour aller au bout d'Half-Life. A cette époque, les FPS sont encore des Doom/Quake-Likes et 2 anciens de Microsoft veulent rafraichir le genre. Gabe Newell et Mark Harrington fondent Valve et s'entourent de talents pour créer un shooter qui deviendra beaucoup plus que ça. Car si l'aventure de Gordon Freeman comporte de nombreuses fusillades réussies, c'est aussi son univers inspiré, sa narration avant-gardiste et ses mises en jeu toujours surprenantes qui la feront entrer dans la légende du medium. Et son pied-de-biche, évidemment.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Jun 19, 2020 • 1h 19min
Episode 37 - The Stanley Parable
Entre l'essai, la blague et la méta-fiction, The Stanley Parable est peut-être le jeu le plus atypique sur lequel Fin Du Game est revenu. Il nous enferme dans un dialogue interactif avec un narrateur sarcastique auquel on pourra choisir d'obéir ou non. Et si les nombreuses fins qui découlent de ces choix peuvent sembler très différentes les unes des autres, elles nourrissent toutes une même réflexion sur la liberté et les contraintes que nous offrent les jeux vidéo. 7 ans après sa sortie finale, le jeu de Davey Wreden et William Pugh est toujours aussi pertinent.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.