

Fin Du Game
Fin Du Game
Fin Du Game c'est l'émission qui décrypte les jeux vidéo que vous avez finis (ou non). ExServ, Hugo et Maxime (Game Next Door) analysent les jeux dans leur intégralité, afin de comprendre leur place dans le paysage vidéoludique. Pour soutenir l'émission : https://www.patreon.com/findugame Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Episodes
Mentioned books

Mar 19, 2021 • 1h 18min
Episode 53 - Subnautica
Après une longue période d'accès anticipé pendant laquelle il a beaucoup évolué, le jeu d'Unknown Worlds a trouvé son équilibre entre la survie d'un Don't Starve et l'exploration des fonds marins façon The Abyss. Un monde ouvert fait main avec des biomes marquants, une narration qui se noue par des ficelles distinctes, des surprises de taille : tout est là pour nous faire vivre le grand frisson de l'inconnu. Et si tout le monde n'accrochera pas à son rythme calé sur le craft et la curiosité, c'est une expérience qui restera unique pour celles et ceux qui sont descendus jusqu'au fond. Inspirez un grand coup, Fin Du Game replonge dans Subnautica. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Mar 5, 2021 • 1h 25min
Episode 52 - Hitman 2016
Après l'échec d'Absolution, l'objectif était clair pour IO Interactive : donner aux fans ce qu'ils attendaient d'un Hitman en se retournant vers Blood Money, le joyau de la série. Et malgré un démarrage compliqué, notamment à cause du format épisodique mal reçu par le public, ce reboot a fini par toucher sa cible. Avec cette nouvelle formule nommée "world of assassination", le studio danois a montré son savoir-faire en matière de level design et d'intelligence artificielle, le tout au service d'un jeu de puzzle aux airs mi-macabre mi-cartoons. Et si ça reste un jeu de niche - dans le sens où il n'offrira sa richesse qu'aux plus persévérants - avec quelques concessions il a pu trouver sa place, et poser les bases pour une trilogie solide. Well done 47. ERRATUM : Hitman Codename 47 n'est sorti que sur PC en 2000, contrairement à ce qui est dit dans l'épisode. Nos excuses.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Feb 19, 2021 • 1h 11min
Episode 51 - Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre est un projet atypique. D'abord, il est le témoin de cette période étrange au milieu des années 2010 durant laquelle Ubisoft, comme d'autres gros éditeurs, tentait de percer sur le segment "indé" en mobilisant un de ses studios sur un titre à l'envergure plus réduite. C'est aussi un jeu qui fait le choix d'aborder la première guerre mondiale sous un angle plus humain, plus coloré que ce à quoi le JV nous avait habitués sans pour autant détourner le regard de l'horreur du conflit. Et si on peut lui reprocher d'être un peu trop scolaire dans son approche du narrative design, le petit jeu du géant français trouve un équilibre dans sa tonalité qu'on peut encore saluer aujourd'hui. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Feb 5, 2021 • 1h 43min
Episode 50 - Final Fantasy VII Remake
Comment réinventer une légende ? C'est la grande question qu'a dû se poser Square Enix en donnant (enfin) vie à ce fantasme qu'était le Remake de Final Fantasy VII, icône parmi les icônes de notre jeune medium. Et si nous n'avons eu droit qu'à un début de réponse, car il faudra attendre encore quelques années avant que ce remake soit complet, on peut déjà saluer la direction prise par Nomura et son équipe. Un système de combat malin et pêchu, des personnages approfondis et une refonte graphique au sommet ; malgré quelques longueurs, cette version de Midgar en jette. Mais surtout, le jeu ose ne pas être qu'une relecture, et s'autorise quelques audaces qui lui donnent une toute autre dimension. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Jan 22, 2021 • 1h 28min
Episode 49 - Halo: Combat Evolved
65, c'est le nombre de millions d'exemplaires de jeux estampillés Halo vendus dans le monde. A l'origine il y a Halo : Combat Evolved, un titre qui a non seulement accompagné la sortie de la première Xbox, mais aussi prouvé qu'on pouvait faire du FPS console, avec une proposition innovante et élégante. L'équipe de Fin Du Game revient sur la genèse du projet de Bungie, ses idées de game design qui l'ont tout de suite mis à part et le phénomène qu'il a engendré par la suite. Même s'il faut le reconnaître, 20 après, le rayonnement des aventures de Master Chief a un peu perdu de son aura. Son halo, osera-t-on dire ? Non, on n'osera pas.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Jan 8, 2021 • 2h 1min
Episode 48 - The Last of Us Part II
Gros morceau pour commencer cette année 2021 : The Last Of Us Part 2, probablement un des jeux les plus attendus et discutés de cette dernière génération. Après le succès du premier opus, Neil Druckmann et son équipe ont décidé d'emmener le récit d'Ellie dans une direction qui a surpris son monde. D'abord avec quelques choix scénaristiques brutaux dirons-nous, mais aussi une structure narrative montée comme un miroir, pour explorer des perspectives opposées. Le résultat est presque logiquement ambivalent : la mise en jeu de Naughty Dog atteint quelques sommets difficiles à oublier, mais s'enraye parfois sur la longueur, la faute à un cœur de jeu trop bien rôdé et un message final un peu convenu. Le signe qu'il est peut-être temps de passer à autre chose pour les champions du quadruple-A narratif.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Dec 22, 2020 • 1h 21min
Episode bonus : 2 ans de FDG en live
Mais non ! Mais si ! Ceci est bien un épisode bonus de Fin Du Game, pour terminer cette dure année en douceur. Cette fois pas de jeu, mais un retour sur l'émission, ses promesses, son évolution et ce vers quoi nous nous dirigeons pour 2021.Une belle fin d'année à toutes et tous, puissions-nous vous accompagner encore longtemps dans l'exploration du paysage vidéoludique.NOTE : cet épisode a été enregistré en direct le Mercredi 16/12, avec un matériel un peu plus rudimentaire que d'habitude. Episode bonus, setup bonus.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Dec 18, 2020 • 1h 31min
Episode 47 - Skyrim
Peu probable qu'en le développant, Bethesda ait pu imaginer le succès incroyable qu'a connu Skyrim. 5ème épisode de la série des Elder Scrolls dont il prolonge tous les fondamentaux, ce titre se différencie par son ambiance vikings et dragons, mais aussi par son monde ouvert vallonné et plus vivant qu'aucun autre jusque là. Une aventure à la carte où tout à l'air possible, et dans laquelle on peut s'engouffrer des heures durant. Il y avait donc déjà de quoi assurer quelques ventes, mais c'était sans compter sur l'internet qui en fera sa coqueluche pendant des années et propulsera Skyrim à un niveau de popularité auquel peu d'autres jeux peuvent prétendre. Jusqu'à devenir un marqueur essentiel de la culture geek récente.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Dec 4, 2020 • 1h 31min
Episode 46 - Control
Avec Control, Remedy prolonge ses deux histoires d’amour : celle du TPS débutée avec Max Payne, et celle du « Weird » affirmée avec Alan Wake. On y incarne Jesse, une jeune femme propulsée Directrice du Bureau Fédéral du Contrôle sur un (presque) malentendu. Notre mission : rétablir un semblant d’ordre au sein de l’immeuble de l’agence, dont l’architecture brutaliste cache des phénomènes paranormaux tous plus dérangeant les uns que les autres. L’occasion de faire du boom-boom pan-pan et de la télékinésie, mais surtout de découvrir tout un champ de références liées à la mythologie complotiste des États-Unis. Une imagerie que le studio Finlandais reprend avec humour et justesse, et qui donne au titre une identité unique.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Nov 20, 2020 • 1h 22min
Episode 45 - Hellblade: Senua's Sacrifice
Hellblade : Senua's Sacrifice est un jeu atypique. D'abord en tant que projet, puisqu'il tente le grand écart entre une "production value" aux airs de AAA et un modèle de financement (presque) totalement indépendant. Mais il se démarque également par la perspective qu'il met en avant, celle d'une héroïne troublée par une forme de maladie mentale, et son combat contre, ou plutôt, au sein de celle-ci. Ninja Theory nous offre un voyage oppressant au Royaume des morts, porté par de nombreuses qualités plastiques, mais aussi plombé par quelques errements ludiques notables.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.


