

Kodsnack
Kristoffer, Fredrik, Tobias
Kodsnack är ett poddradioprogram på svenska om utveckling, kodknackande och allt som hör därtill. Kodsnack drivs av Kristoffer Grönlund, Fredrik Björeman och Tobias Hieta
Episodes
Mentioned books

Aug 5, 2014 • 30min
Kodsnack 62 - En ideologisk fråga
Kristoffer och Fredrik snackar om operativsystem, hur vi upplever dem, vilka vi använder och föredrar och vad som egentligen är intressant för oss. Vi snackar om vad vi vill ha och varför och kraften i att kunna programmera sin egen miljö. Skillnader i hur Apple och Microsoft behandlar utvecklare. Fördelen för OS X och Linux att folk är där av eget val. Jämförelsen OS X kontra Windows och iOS kontra Android. Varför det inte utvecklas mer för Linux.
Länkar
Operativsystem - programmen som startar, kör och hanterar alla andra program i din dator
Mac OS X Apples operativsystem för persondatorer
Windows XP - det senaste Windows Fredrik använde på heltid
Linux - fritt (eller åtminstone friare) operativsystem skapat av Linus Torvalds
Unix - stor familj av operativsystem vars allra första version släpptes av Bell labs 1973
POSIX - en uppsättning standarder för att få kompatibilitet mellan operativsystem
Bash - mycket spritt terminalprogram
Windows kommandoprompt - många windowsversioners version av terminalprogram
Powershell - Microsofts modernare kommandorads- och automatiseringsmiljö
Applescript - skriptspråk för Mac OS
find - unixprogram för filsökning
Grep - unixprogram för sökning i filer efter matchande text
Visual studio - Microsofts utvecklingsmiljö
Red hat linux - linuxdistribution
Massive entertainment - svensk spelstudio
Steam - Valves spelförsäljnings- och distributionsplattform
Xbox - Microsofts första spelkonsoll
OpenGL
OpenGL i Mac OS X
Input lag
Input lag i Mac OS X - något många seriösa spelare funderar över
Låglatensskärmar - något många spelare är intresserade av
Direct X - Microsoft-APIer för spel och multimedia
DOS - Disk operating system, egentligen en hel familj av operativsystem
Autoexec.bat - fil som automatiskt körs när DOS startar
Hired guns - rollspel först släppt till Amiga, sett ur första person och för upp till fyra spelare samtidigt
Amiga
Workbench - det grafiska gränssnittet för Amiga OS
Developers developers developers
Micrsofterbjudanden för studenter som vill utveckla
Appleerbjudanden för studenter som vill utveckla?
Stygga verktygsfält för webbläsare
iOS app store - Apples mjukvarubutik för iPhone och iPad
Panic - liten och känd oberoende utvecklare för Apples plattformar. Finns det motsvarigheter på microsoftsidan?
Steam machine - Valves linuxbaserade spelmaskin
The year of Linux on the desktop
Microsoft släpper Roslyn - kompilatorplattformen för .net - som öppen källkod
Satya Nadella - Microsofts nye chef
Azure - Microsofts molnplattform
Cocoa for web services - om tanken att skapa fler generella lösningar för det vi behöver på våra servrar
Amazons molntjänster

Jul 29, 2014 • 51min
Kodsnack 61 - Det blir inga landskap, det blir webbservrar och sliders
Fredrik och Kristoffer firar årets varmaste dag med att snacka kablar, kaffe och koffein. Sedan snackar vi lite mer om Kristoffers minecraftinspirerade sommarprojekt, problemen kring att generera intressant och varierad terräng för sitt spel och svårigheterna för spel med öppna världar att lyckas leva upp till sina löften.
På slutet lite om Swifts nyligen presenterade åtkomstmodell och vad vi tycker om den.
Diskutera gärna avsnittet på Techworld
Länkar
Lightning
Dr Pepper
Jolt cola
Fulcola - testar coladrycker av de flesta slag
Vilnius - Litauens huvudstad
Fritz-kola
Volt cola
Japanska gitarrer
Femtiokilometerslopp
Gongfu-teceremoni - små kannor, små koppar, mycket varmt vatten och flera bryggningar
A/B-test
Te - bra för tänderna? - Tandläkaren säger ja...
Te - dåligt för tänderna? - Expressen säger nej?
Te - bra för munhälsan! - ...enligt tandläkare?
Rooibos
Kafferostning
Kaffesubstitut
Cikoria
Pu-erh
Minecraft
Vilda västern-stenformationer
Kinesiska landskap med träd på toppen av berg
Bret Victoriga gränssnitt
JSON
Jakrakning
RTS - realtidsstrategispel
Ultima underworld
Goblin
Skyrim
Sid Meier's pirates!
Elite
Wing commander privateer
Wing commander
Voxel
Quake
Sandmandalas
Peer-to-peer
No man's sky
No man's sky-trailer
Spore - gudaspel från 2008
Wil Wright - amerikansk spelskapare
Asteroids
Black & white - gudaspel från 2001
Peter Molyneux - brittisk spelskapare
Normalmappning
Swifts åtkomstmodell
Gos åtkomstmodell - "public" motsvaras av stor bokstav
Apples swiftblogg
const i C++
const_cast

Jul 23, 2014 • 57min
Kodsnack 60 - Nu måste jag stämpla in och vrida på kugghjulen
Fredrik och Kristoffer snackar om att ha förebilder, om att skeppa saker och om den kanske överdrivna tonvikten kring att skeppa. Om varför "övergivna" projekt faktiskt inte alls är något negativt utan bara något att vara glad och tacksam för. Det är lätt att imponeras över de som kan brinna för och fokusera på en enda sak, men vi är inte alla sådana personer. Koppling mellan stresskänsla och intresse och att kunna inspireras istället för att tryckas ned av folk som kan mer än en själv på ett område. Mot slutet blir det lite snack om OpenGLs märkliga utveckling till att bli mer hårdvarunära och charmen i när folk verkligen går till botten med och lär sig utnyttja precis allt i en maskin.
Länkar
PSA1 - Kristoffers nya mikrofonstativ
Røde - mikrofontillverkare
Statisk typning
Litauen
Litauens bredbandstäckning - "In terms of household penetration, the dominant fiber nation remains Lithuania, which already has 100% coverage of FTTH and over 31% of homes connected to fiber."
Matt Gemmel följer upp med egna tankar utifrån Ed Finklers artikel som vi diskuterade i förra avsnittet
Hacker news
WWDC - Apples årliga utvecklarkonferens
John Carmack - storhet inom 3D-motorer för spel
Douglas Adams ville vara John Cleese
Silmarillion - Tolkiens huvudprojekt
Cristopher Tolkien
Donald Knuth
Literate programming
Hello world podcast - många intervjuer med programmerare och hur de börjat
Casey Liss - en tredjedel av Accidental tech podcast och något överraskad av det jobb som kan komma med att släppa öppen källkod
Accidental bot Caseys showbot för ATP
Clippy - den gemformade assistenten som irriterat folk i många versioner av Office
Newspeak
Pull request
Kodsnack på Github - om du vill föreslå ändringar, tillägg eller annat på webbplatsen, gör begäran mot site
Minecraft
OpenGL
Immediate mode
Vertex
Normal
Matrismultiplikation
Unity
Unreal engine
Metal - Apples ramverk för lågninvå-3D
Arkitekturen i Playstation 2
Baldur's gate: dark alliance - actionspel för Playstation 2 som hade helskärmsantialiasing
Commodore 64 på 64 minuter
Guy Steele om att programmera med hålkort, bland annat
Perlin noise
Simplex noise
Elite
RTS - realtidsstrategi
Command & conquer: tiberian sun
Voxlar - volympixlar
Brütal legend
Mac mini (mitten av 2011)
Full throttle
Psychonauts
Tim Schafer
kodsnack.se
info@kodsnack.se
Kodsnack på IRC
Enter

Jul 14, 2014 • 54min
Kodsnack 59 - Lära sig nya saker eller att bara skeppa
Varför snackar vi inte mer Microsoft? Efter kommentarer från lyssnare diskuterar vi varför vi inte pratar mer om andra ämnen än vi gör, lite om filosofin bakom hur vi gör Kodsnack och bjuder in alla att höra av sig till oss.
Vill du sponsra Kodsnack? Vill du vara gäst i Kodsnack? Vill du tipsa oss om något?Hör av dig! Vi läser och tar till oss av all återkoppling vi får.
Sedan snackar vi om hur utvecklingen går framåt. Det händer hela tiden nya saker. Blir det vi har lärt oss omodernt och oanvändbart? Behöver man hänga med i varje ny trend för att fortsätta göra nytta?
Vilken typ av utvecklare är du? Vi snackar växelverkan mellan jobb och fritid när det kommer till att lära sig nya saker och att hitta den linje som passar en själv mellan pragmatism och att lära sig något nytt.
Länkar
Kommentaren om att vi inte har fler perspektiv
IKEA-design rakt av - avsnittet där vi pratar Microsoft och Windows medIris Classon
Förslaget att döpa om oss till Appsnack
Roslyn - .nets numera öppna kompilatorplattform
Typescript - utbyggnad av Javascript som kompilerar till Javascript
The developer’s dystopian future - artikel om att hänga med i utvecklingen som programmerare
Ed Finkler
Kommentar på De stora spektaklen - avsnittet om konferenser - av abc…åäö
The humans of New York
Bootstrap - ramverk för att bygga flexibla webbplatser
Node.js - javascriptbaserad serverplattform
Marco Arment - utvecklare av iOS-applikationer
Angular JS - javascriptramverk för webbapplikationer
Web objects - applikationsserver ursprungligen skapad av Next och som fortfarande driver Apples webbutiker
Att lära sig gå - ett av våra tidigare avsnitt på ämnet Go
Manuell minneshantering
Core dump
Kommentarerna kring Lisp och vad som är ett programmeringsspråk
Novellen Tobias läste med dystopisk framtid
Cobol - programmeringsspråk designat 1959
Matrix - stilbildande science fiction-film från 1999
Warhammer (fantasy) - fantasyvärld och ett flertal spel som utspelar sig i densamma
Warhammer 40000 - figurslagspel i en mycket dystopisk framtid
Tech priest
Marco Arments podcasts - Accidental tech podcast och Build and analyze (numera nedlagd)
C++ 11 - den senaste C++-standarden
C++ 14 - nästa standard för C++

Jul 9, 2014 • 43min
Kodsnack 58 - Bara statisk HTML
Kristoffer och Fredrik snackar om den nya inkarnationen av kodsnack.se och tekniken bakom. Vi följer också upp kring Lisp och lyssnares rättelser av vad vi sagt. Lisp är mer maskinnära än man kanske tror. Vi patar program som genererar statiska webbplatser och deras nytta både att använda och bygga. Mot slutet blir det uppföljning om och minnen av PHP blandat med lättnaden i att generera sin webbplats statiskt och alla bekymmer man slipper genom att göra så.
Länkar
Squarespace
Markdown - program och syntax för att generera HTML från dokument i ren text
Kodsnacks avsnittsanteckningar på Github
Export från Squarespace
Wordpess - populärt bloggverktyg
FLAC - Free lossless audio codec
Squarespace på Twitter
Slack - chatt med mera för arbetsgrupper
Libsyn - plattform för att publicera poddradioprogram
Libsyns API
Auphonic
Statisk webbplats
Snack tidigare om Github-monokultur
VPS - Virtual private server
Beautiful soup - pythonbibliotek för att utvinna data ur exempelvis webbsidor
RSS - Standard för publikation av nyheter eller annat innehåll från webbplatser
Hugo - statisk webbplatsgenerator skriven i Go
Jekyll - populär statisk webbplatsgenerator
Hyde - Jekyll i Python
Pelican
Restructured text
ASCIIdoc
Spanskans utbredning i USA
Disqus
Kommentarer och diskussion på Techworld kring Lisp
Ord - Den naturliga dataenheten i en viss processordesign
cons-cell
Templates-biblioteket som följer med Go
Kodkata
Magneto - Don Meltons generator för statiska webbplatser
Ruby vill göra programmerare glada
ASP - Active server pages - tidig microsoftteknik för dynamiska webbplatser
CAPTCHA
Nya toppdomäner
Rapportera fel i anteckningar eller avsnitt här

Jun 29, 2014 • 60min
Kodsnack 57 - Utvecklarnas utvecklarkonferens
Vi tar hjälp av riktiga experter för att försöka bearbeta intrycken från WWDC. David Rönnqvist, Joachim Bengtsson och Johan Larsson pratar förbättringar för utvecklare, känslan av ett nytt Apple och förstås en hel del Swift. Varför skrev Apple ett eget språk, vilka är våra favoritaspekter av språket? Vad mer kan Apple göra för att förbättra App store för utvecklare?
Länkar
Joachim Bengtsson (@nevyn)
David Rönnqvist (@davidronnqvist)
Johan Larsson (@kottkrig)
Lookback - se hur folk faktiskt använder din app
Leopard - Mac OS X 10.5
Core animation - appleramverk för att animera gränssnitt
Scene kit - appleramverk för 3D-grafik
3D graphics with Scene kit - Davids bok om Scene kit
Cocoaheads Stockholm
Slashat - sveriges största teknikpodcast
Slashat-appen på Github
Johan på Github
WWDC 2014
Iphoneintroduktionen 2007
Back to the Mac-eventet 2010
WWDC 2013 - öppningspresentationen
Healthkit
Homekit
iWork - Apples svit av produktivitetsapplikationer
Word on the street: The truly big stuff did not leak. - John Gruber före WWDC 2014
iWatch - klockan det länge ryktats att Apple utvecklar
Yosemite - 2014 års version av Mac OS X
Nya glada Finder
Swift - Apples nya programmeringsspråk
Extensions - Apples lösning för att låta applikationer på iOS och OS X samarbeta på ett säkert sätt
iTunes connect - Apples tjänst för alla som vill sälja saker genom deras butiker (App store, iTunes och iBooks)
Nyheter i iTunes connect
Testflight - System för hantering av betatester
SDK - software development kit
Betatestning och gradvis utrullning av nya versioner av appar på Android
Notiswidgets
Att utveckla tangentbord för iOS 8
Video om extensions - “Creating extensions for iOS and OS X”. Se ävendel två
Storage provider - typ av extension som låter en app agera lagrings- och hämtningsplats för filer
Jailbreak - att gå runt systemets inbyggda begräsningar för att till exempel kunna installera vilken mjukvara som helst
XPC - API i OS X för kommunikation mellan processer
Dropbox - tjänst för lagring av filer
Box - tjänst för lagring av filer
Cloudkit - Apples senaste API för att låta appar lagra data i molnet
One drive - Microsofts tjänst för molnbaserad fillagring
Utvecklarkeynoten - “Platforms state of the union”
iCloud Core data - API för att låta applikationer byggda på Core data synkronisera sömlöst med molnet
Photokit - Nytt ramverk för att arbeta med foto och video
Craig Federighi basar över både Mac OS X och iOS utveckling
Continuity - Fördjupad kommunikation mellan Apples olika enheter
REST-API - API som definieras av och arbetar med HTTP-standardens anrop
Statisk och dynamisk typning - Två inriktningar till att kontrollera att data i program är av förväntad typ
LUA - programmeringsspråk
Generic programming - Ger möjlighet att skriva generella funktioner som kan arbeta med många olika typer av data
YES och NO - Används i Objective-C istället för 1 och 0 när man arbetar med boolska värden
… och .. vid iteration
Bakåtkompatibilitet - Swift stöds bara för iOS 7 och framåt, så det går inte att använda för projekt med höga krav på bakåtkompatibilitet
Introduktion till Swift
Binärkompatibilitet innebär i fallet Swift att ett program kompilerat med en tidig version av Swift fortfarande kommer att fortsätta fungera och köra även när nyare versioner av språket släppts
Lattnerpost om binärkompatibilitet på utvecklarforumet (inloggning krävs)
Att blanda Swift med C-språken
Rubymotion - Utveckla för iOS och OS X i Ruby
ARM - familj av instruktionsuppsättningsarkitekturer (säg det fem gånger snabbt) för processorer
Debug 33: Ken Ferry on Auto Layout, Passbook, and Understudy - vid 1:14:00 pratas om hur Chris Lattner utvecklar: “[Chris Lattner] has this attitude towards incremental change that I think is very useful which is that: the way that you get something done is that first you figure out where you want to be, which might be somewhere totally different from where you are (and that’s fine) but then you figure out a path to get from where you are to where you want to be and the path is to the greatest extend incremental and you don’t just throw it out and write again because that’s not going to work.”
Chris Lattner - Mannen bakom Swift, LLVM och Clang
Block - utbyggnad av C för att stödja closures
ARC - Automatic reference counting, minneshanteringsteknik som används på Apples plattformar
Closures
Lattners tweet att det här är en startpunkt
WWDC-appen - ett trevligt sätt att se alla presentationer
Extensions i Swift - categories i Objective-C, sätt att lägga ny funktionalitet till existerande klasser, strukturer och uppräkningstyper
Monkey patching - att förändra körande kod utan att förändra källkoden
Playgrounds - interaktiv miljö för Swift
Optionals
Synchronized
NSLock
Radar - Apples bugghanteringssystem
Dispatchblock
Asynkronisitet i C#
Gevent för Python
Trailing closures
Future
Att bygga futures ovanpå GCD
Fredriks krönika om det nya Apple
Hårskämt på WWDC
NDA - WWDC i år är väldigt mycket mindre hemligt än tidigare år
Debug 33: Ken Ferry on Auto Layout, Passbook, and Understudy - vid 0:28:30 pratas det om att “the AppKit group and UIKit group now sit next to each other”
Apple nekar appar där man kan se reklam mot belöningar i spelet
Swiftboken
AVAudioEngine - video
Interaktiva animationer-presentation
Metal
Storyboards
Nya view controllers på Mac
Nya storleks-API:er för iOS
Auto layout - System för att mer automatiskt anpassa gränssnitt för olika skärm- och fönsterstorlekar
scenekitbook.com
Cocoaheads Stockholm

Jun 24, 2014 • 55min
Kodsnack 56 - Små små lösningar på små små problem
Fredrik och Kristoffer snackar om utvecklingen av programmeringskonsten och undrar varför saker inte går snabbare framåt än de gör. Från webben där alla verkar återuppfinna elementarpartiklar om och om igen, via våra likformiga utvecklingsmiljöer till programmeringsspråk där vi återupptäcker Lisp med jämna mellanrum. Famlar vi fortfarande i blindo i väntan på att någon ska upptäcka elden? Vi hinner också med lästips kring Lisp och problemen med de som predikar entydiga och enkla Svar på alla problem.
Avsnittet sponsras av Malmö startup studio.
Länkar
Steve Yegge
Den statiskt typade säkerhetsvakten på flygplatsen
Execution in the kingdom of nouns
Steve Yegges blogg
Äldre texter Steve Yegge skrev på Amazon
Joe Armstrong - skaparen av programmeringsspråket Erlang
Rob Pike
Emacs - familj av utbyggbara textredigerare
js2-mode - javascriptläge för Emacs som Steve Yegge ligger bakom
React - javascriptbibliotek för användargränssnitt
Origami verktyg för att skapa gränssnittsprototyper
HHVM - Facebooks virtuella maskin för PHP och Hack
I'm done with the web
Cappuccino
280 slides
Objective-J
Playgrounds - interaktivt och visuellt verktyg för att experimentera med kod skriven i Swift
ECMAScript 4 - versionen som sköts i sank
ECMAScript - det "officiella" namnet på språket vilket Javascript är en implementation av
Javascript och moduler är ett invecklat kapitel
Arguments-objektet i Javascript är "arraylikt" men faktiskt inte en array
Swift - nyligen släppt språk från Apple
Första klassens funktioner
Allt är redan upptäckt - i sluten på 1800-talet. Tyvärr inte sant
Memristorer
Paradigm - tydligt koncept eller tankemönster
Delat minnesutrymme
System 6
Windows 3
Amiga
Actormodellen för samtidig beräkning
STM - software transactional memory
Race conditions
Läckande abstraktioner - abstraktioner som inte döljer underliggande detaljer väl nog
Licensen för HHVM - PHP- och Zendlicenserna till största delen
Fall med mjukvarupatent till allmänhetens fördel
Tesla motors släpper patent … eller?
Uber - taxi för rika
Doug Hoyte
Let over lambda - bok om Lisp
On Lisp - gratisboken Kristoffer rekommenderar att man läser före Let over lambda
Instapaper - läsa-senare-tjänst
The little schemer - en ovanlig och underbar liten bok om programmering
Presentationer av Friedman
Ten great books - Steve Yegge
CAR och CDR
Guy Steele
Common Lisp the language
Practical common Lisp
Rabbit - a compiler for Scheme
Tidernas första paper om Scheme
VAX - gammal instruktionsarkitektur
Netscape - företaget bakom den en gång stora och populära webbläsaren med samma namn
W3C - World wide web consortium, arbetar bland annat med standarder för webben
Bret Victor
REPL - read-eval-print loop
Agile och Scrum - populära sätt att filosofera kring mjukvaruutveckling
Creativity, inc - bok om Pixar och hur de försökt arbeta för att fortsätta utvecklas och frodas
Pixar
Objektorienterad design
TDD - testdriven utveckling
Richard Feynman
Cargo cult science
Robert Martin
SOLID-principerna
Tage Danielsson

Jun 17, 2014 • 52min
Kodsnack 55 - De stora spektaklen
Vi snackar konferenser, presentationer och lightning talks. Vad gör egentligen en konferens värd att åka på, hur mycket kod vill vi se i presentationsbilderna och ska folk verkligen få ställa frågor?
Sedan övergår vi till att diskutera vad som får programmeringsspråk att slå igenom och om dagens språkexplosion är bra eller dålig samt poängen med att ens hålla reda på hur populära språk är. Är det bra eller dåligt att behöva lära sig fler språk istället för att kunna fokusera på ett eller ett fåtal?
Avsnittet sponsras av Cenito.
Länkar
Pycon.se
Vårt första avsnitt om Pycon.se
Lightning talk - en mycket kort presentation
IRC - Internet relay chat, ärevördigt system för textchatt
Kända finska uppfinningar
FOSDEM - tvådagarskonferens i Belgien som vill uppmuntra spridningen av mjukvara med öppen källkod
XMMS - mediespelare för unixsystem
Core foundation - ett av Apples C-API:er för OS X och iOS
Alla presentationer från WWDC 2014. Den Fredrik pratar om har nummer 237 och heter "A strategy for great work"
Meetup - utmärkt tjänst för att både hitta och organisera alla sorters träffar för likasinnade
Øredev - utvecklarkonferens i Malmö
GDC - Game developers conference
Square Enix - företaget bakom Final fantasy och många andra stora spel
Cocoaheads - gruppen för alla intresserade av utveckling på Apples plattformar
Football addicts - göteborgsbaserade utvecklare av Forza football
Cenito
Parsnip - Kristoffers kombinatoriska parser skriven i Python, och bilderna till Kristoffers presentation
Emscripten - kompilerar C++ till Javascript
Scheme
ML
OCaml
Hashmap i C++
Kernel
Moores lag
Fredriks text om små datorer
TIOBE-indexet över populära språk
Assembler - lågnivåprogrammeringsspråk som ofta har en ett-till-ett-koppling mellan instruktioner och maskinkod
Visual basic
Actionscript - dialekt av Javascrip som främst används i Flash och AIR
Go
Closure - enkelt uttryckt en funktion tillsammans med omgivande miljö - en closure kan när den anropas nå värden som ligger utanför själva funktionen men som var nåbara när funktionen skapades
Pekare i C
James Powell som på Pycon.se höll presentationen Generators will free your mind
Ruby on rails - stilbildande ramverk för webbapplikationer
Perl
Jim Weirich - tal om the Y combinator
Y combinator
Lambdafunktioner
Turingkomplett
In-out-parametrar - parametrar till en funktion som skickas som referenser och därför kan ändras av funktionen (och därmed returnera ett värde till anropande kod)
Actor model - matematisk modell för samtidig beräkning
The little schemer - kanske den mest egensinniga bok om programmering som finns
Gang of four - Design patterns: elements of reusable object-oriented software
Våra anteckningar på Github
Markdown - syntax för rena textfiler designad för att dels se bra ut som ren text, dels vara enkel att omvandla till HTML

Jun 10, 2014 • 56min
Kodsnack 54 - De har gått hela vägen till Haskell
Kodsnack 54 - De har gått hela vägen till Haskell Vi snackar om programmeringsspråket Swift och lågnivågrafikramverket Metal - två av nyheterna Apple just presenterat på sin utvecklarkonferensWWDC.
Avsnittet sponsras av Malmö startup studio.
Länkar
Malmö startup studio
malmostartupstudio.se/events
Apples keynote - presentationen som inledde konferensen och presenterade vad Apple ansåg vara de viktigaste nyheterna
WWDC
WWDC-lotteriet - Apple lottade ut biljetterna till årets konferens
Git bisect
SQLite - liten och självpaketerad SQL-databasmotor
fsync
Plex pass
Förrförra programmet - "Femte elementet i en vektor"
Hur vi spelar in Kodsnack
Våtvara
Förra programmet - "Gör en Python 5"
Diffie-Hellman-nyckelutbyte
Kodsnack på twitter
Kodsnack på e-post
Andra som berättar om vad som är nytt i iOS 8 och Mac OS X Yosemite
Swift - Apples nysläppta programmeringsspråk
Avoiding Copland 2010 - John Siracusas artikel från 2005 om att Apple måste skaffa sig ett språk med modern minneshantering
Objective-C
Smalltalk
NeXT
Utvecklingen av Objective-C
LLVM och Clang
Binärkompatibilitet
Cocoa - Apples centrala ramverk för OS X och iOS
Funktionella språk
Lisp
ML
Haskell
Ruby
Python
Groovy - dynamiskt språk som körs på Javas virtuella maskin
Rust
Go
F#
Chris Lattner
Headerfiler
Moduler för C och Objective-C
State of the union-presentationen
Alla presentationer från WWDC 2014
Xcode 6
Swift optionals - Hur swift gör det svårare att dereferera null av misstag
Maybe-monaden
Hibernate - javabibliotek för att översätta mellan objektmodeller och relationsdatabaser
Namngivna parametrar
Syntaxen för dictionaries i Objective-C tillsammans med den för andra förändringar som skedde samtidigt
ARC - Apples modell för minneshantering. Används för både Objective-C och Swift
Cirkulära referenser
Sätt att läcka minne i Java
Erlang
Pattern matching
Unicode
UTF-8
Emoji
utf8everywhere.org - propagerar och hjälper dig propagera för att UTF-8 ska användas … ja, överallt
Bytekod - kod anpassad för effektiv körning av en tolk eller virtuell maskin
Kompilerade språk - språk som omvandlas till någon typ av maskinkod innan de körs
clattner_llvm - Chris Lattner på Twitter
AngularJS - populärt javascriptramverk
Swift playgrounds - Artikel om Playgrounds
Read-eval-print-loop - kommandoradsmiljö (oftast) i vilken man kan skriva in och köra programkod och direkt se resultatet
Lispmaskiner - datorer byggda specifikt för att ha Lisp som sitt huvudspråk
Bret Victor och hans presentationer
Light table - utvecklingsmiljö för Clojure, Python och webbutveckling
Nyheter i Xcode 6
Metal - Apples nya ramverk för 3d-programmering på iOS
Tim Sweeney - grundare av Epic games och utvecklare av Unreal-motorn
Ray tracing - teknik för att skapa 3d-grafik
Johan Andersson
Frostbite - spelmotor först utvecklad för spelen i Battlefield-serien
John Carmack - 3d-spelprogrammeringsguru
DirectX - API-familj från Microsoft för effektiv hantering av spel och annan media

Jun 3, 2014 • 52min
Kodsnack 53 - Gör en Python 5
Kodsnack 53 - Gör en Python 5 Kristoffer börjar berätta för Fredrik om sina öden och äventyr på svenska Pycon och tar med oss på en resa från datainsamling och bearbetning via kryptomysterier till Python 2 mot Python 3 och problemen med stora omstarter mellan versioner av mjukvara. Python 3 har stora problem med att vara något nytt och annorlunda som skiljer sig så mycket att den stora massan inte har anledning att byta till det. Samtidigt har utvecklarna av språket gått vidare så att ingen gör något alls med det språk folk faktiskt använder. Det finns en risk att man tappar det som gjorde ens skapelse värd att använda när man skriver om den för att bli modernare, mer generell eller vad man nu föresatt sig att göra. Avsnittet sponsras av Cenito. Länkar Pycon.se Fredrik Håård - huvudarrangören av Pycon.se Pycon internationellt Europython Mali Boko haram Bahnhofs datahall - tidigare civilförsvarsledningsplats - under Vita bergen i Stockholm Helena Bengtsson JOIN i databaser - kombinerar poster från flera tabeller Perl Fax OCR - optical character recognition Beautiful soup - pythonbibliotek för att få ut data ur webbsidor och annan mer eller mindre ostrukturerad data Kodsnack 5 - Kanelbullens dag nämnde också Beautiful soup Laurens Van Houtven Rackspace - sysslar med moln och hosting och anställer Laurens Kryptografi Engångsskiffer - teoretiskt perfekt kryptering med problem i verkligheten Diffie-Hellman key exchange Man-in-the-middle-attack Python 2 och Python 3 PyPI - Python package index och pip - ett program för att installera paket Pythons historia Unicode ASCII Indexera över en sträng, i Python 2 och i Python 3 Kenneth Reitz Requests - modul för HTTP i Python, som Kenneth skrivit Perl 6 - den ännu inte släppta versionen av Perl Generatorer - funktioner som genererar data Go - ett språk vi talat om förr Joel Spolsky om Netscapes omskrivning och att skriva om i allmänhet Winamp It really whips the llama's ass Winamp3 Det tycks fortfarande finnas lite liv i Winamp AOL - som var stora förr i tiden Dotcomkraschen Guido van Rossum Kärnutvecklare av Python 3 Python 2.7 blir den sista av Python 2 HTML 5 XHTML XSLT - språk för att omvandla XML-dokument till andra XML-dokument HTTP 2.0 SPDY - Googles nätverksprotokoll som är basen för HTTP 2.0 HTTP/2 considerations and tradeoffs - lång redogörelse med gott om länkar