Kodsnack

Kristoffer, Fredrik, Tobias
undefined
May 5, 2015 • 57min

Kodsnack 101 - Anekdoter mot anekdoter

Vi snackar utifrån post från lyssnarna. Vad som fick Kristoffer att bli skeptisk till SOLID och andra principer, utvecklingsprocesser och regler. Det finns så mycket annat än processen man bekänner sig till som påverkar hur något faktiskt går. Var är luckorna i historien den senaste trendmetodologin berättar? Sedan diskuterar vi hur vi hanterar vardagens problem, som när nätet är nere precis innan deadline eller när man lyfter blicken och upptäcker att hela dagen gått utan att man fått något gjort. Tack till Emil Rosendal och Johan Deimert för e-posten! Avsnittet sponsras till vår stora glädje av Jetbrains och IntelliJ, . Surfa in på http://www.jetbrains.com/kodsnack-idea för att få veta mer och stödja Kodsnack. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina  VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar Jetbrains IntelliJ Cloudnet VPS Code night - kom och träffa oss och andra utvecklare 17 juni OOP TDD Robert Martin - Uncle Bob No true scotsman Induktion Notch Neogaf Svart svan Arvstvister - avsnitt 11 Komposition kontra arv DRY Röd-svart träd QT Dave Thomas Agile manifesto Agile is dead (long live agility) - Dave Thomas inlägg vid manifestets tioårsjubileum Alan Kay Jetbrains IntelliJ Scala Groovy Clojure Kotlin Enterprise Java jetbrains.com/kodsnack-idea - länken som stödjer Kodsnack Suse Vagrant Docker En bättre for-loop - avsnitt 24 där Tobias berättar om sitt första driftsatta program skrivet i Go David Beazlys kvitter om “i en stor kodbas” Titlar Jag tycker om jättemycket saker Jag har fruktansvärt svårt för uncle Bob Ingen vet hur man gör, egentligen Alla små beståndsdelar (som utgör processen) Bristande analys Längden på Justin Biebers hår Sammanhang som egentligen inte existerar Historien har gett mig rätt Nästa stora grej kommer också att ha problem Jag slet i objektorienteringsgruvorna Arven bara hopade sig över mig Anekdoter mot anekdoter Det här är rätt sätt att programmera på Vardagens problem Någonting som inte går att göra offline Missa att göra ett misstag Twittrat bort hela dagen Magisk tiebreaker Verkligheten som andra lever i
undefined
Apr 28, 2015 • 55min

Kodsnack 100 - Interna mellanchefs-concerns

Vi snackar lite mer om hacket mot Umeå kommun och hurpass överens folk som tycker sig ha olika åsikt i frågan egentligen är. Sedan diskuterar vi Fredriks insikt att han just nu inte utvecklas så mycket som programmerare utan fokuserar mer på saker runt omkring. Är det situation, presonlig utveckling eller något helt annat? Vi pratar också om när programmering är mindre roligt, och Tobias berättar om sina pauser från att programmera på arbetstid. Därifrån kommer vi vidare till karriärsteg för utvecklare, bra chefer och vad man egentligen kallar dem. Vad vi kan och inte kan lära av kodbaser i spelbranschen? Och från det via Facebook till att prata om prestanda och användarupplevelse. Var lägger du tonvikten: prestanda eller ett snyggt UML-diagram? Avsnittet sponsras till vår stora glädje av Jetbrains och Webstorm. Surfa in på http://www.jetbrains.com/kodsnack-webstorm för att få veta mer och stödja Kodsnack. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar Vårt snack om hacket mot Umeå kommun Script kiddie Sluta gulla med hackaren - artikeln vi fick länk skickad till oss, tack Ludvig Tunel! Förra avsnittet, när vi pratade om att utvecklas som programmerare Webstorm Jetbrains Linter React JSX Stöd Kodsnack, läs mer om Webstorm och ladda ner på http://www.jetbrains.com/kodsnack-webstorm Vattenfallsmodellen Fasad - som designmönster Move fast and break things Titlar Vi har gjort en jäkla massa avsnitt En massa halvavsnitt och kanskeavsnitt Den som tycker om kvantitet I bästa fall så händer ingenting Man slår på för stor trumma Beslutsamhetsorganisationer Det är sällan koden i sig som är utmaningen just nu Domänspecifika problem Det går ju inte att vinna det här spelet Man håller plektrumet fel Sakta ner och spela långsammare Du skulle vilja vara en middle manager Det går i vågor hur intresserade jag är av programmering Väljer att inte göra det ibland Chef känns ju inte riktigt rätt En ålder där ingen vet vad fan de sysslar med Varje rad kod har ett pris 60 FPS per frame Interna mellanchefs-concerns Motivera din existens Det här är inget problem som man löser
undefined
Apr 21, 2015 • 59min

Kodsnack 99 - Första gången man kunde höra riktigt Kodsnack

Vi snackar om IDGs nyss avslutade Code night där vi livesände från scen. Vi sammanfattar evenemanget och är fortfarande överväldigade, glada och tacksamma över alla entusiastiska och intressanta lyssnare vi fick träffa. Sedan blickar vi tillbaka på den avlägsna tid då Kodsnack började och vad som hänt och utvecklats sedan dess. Vi passar också på att lista några favoritavsnitt. Vi bekräftar officiellt vår okunskap om Windows och Microsofts ekosystem, och vi förstår helt kritiken att vi har dålig koll där. Efter det en sväng om varför vi har svårt för Java och några andra saker Kristoffer inte tror på. Alla strikta metodiker har brister, hur mycket man än vill annorlunda hänger allt i slutändan ändå på vilken grupp människor du har. Vi pratar också om vägen vi själva tagit som programmerare. Att lära sig nya saker, att inse och omfamna att man inte kan något och Javascripts vilda värld. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina  VPS! Avsnittet sponsras till vår stora glädje av Jetbrains och Clion, ett kraftfullt IDE för C och C++ för såväl Linux som OS X och Windows. Surfa in på http://www.jetbrains.com/kodsnack-clion för att få veta mer och stödja Kodsnack. Sist i avsnittet presenterar vi vinnarna i Informators Raspberry pi-tävling! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar Code night - öppningspresentationen och vårt liveavsnitt Anna Nilsson och Magnus Aschan på IDG, tack! Petra F Sundström Husqvarna Internet of things Evothings och Evothings studio Sinclair Andersen från Informator höll föredrag om agil användarupplevelse Telenor connexion Telenor cloud connect Königsegg One:1 Master of the mix matrix - avsnitt 29.5 Större än båda dina barn - avsnitt 28.5 Cocoaheads Göteborg Plex på Apple TV - som det funkade förr i tiden Appsnack Appsnack 14,5 - intervju med Tobias från WWDC 2012 Hello monkey Puta madre - det mexikanska stället med bra drinkar Røde podcaster Squarespace - där vi från början hade kodsnack.se Presentationer och utvecklare av idag - avnitt 0 Byggare Bob - avnsnitt 8 Internetdagarna Cenny och avsnitt 91 som Fredrik och han spelade in Sumpsnack Martin Jonasson Kodsnack 39 - Om du fick äta glass varje dag - första avsnittet med Martin Avsnittet om Bitcoin med Noa Resare Iris Classon Våra intervjuer på Øredev Kodsnack 34 - vår intervju med Jono Bacon Din noja för Mark Zuckerberg - avsnitt 45 Avsnittet om Plex fork av XBMC Exempel på avsnitt där Kristoffer pratar egna kompilatorer och programmeringsspråk Kodsnack 51 - Konsten att skeppa - första avsnittet som lades ut på IDG Exempel på avsnitt som följer upp kommentarer Jetbrains Clion Cmake C++11 Boost Java enterprise edition Objektorienterad programmering Agil utveckling TDD SOLID-principerna Futures och promises i Javascript GCC skrevs om i C++ EGCS Virtuell DOM Cloudnet VPS Erik Jansson - som skrivit vår Android-app Kodsnack på Github Niklas Serén på Internetdagarna Pär Sikö på Øredev Marcin de Kaminski Filip Ekberg Titlar Vi har en nollbas Var inte sån nu Vi kan väl kalla det hundra Leka sig fram med tekniken Det var helt overkligt Vi har gjort hundra avsnitt, tror vi Pappa podcast och mamma podcast Det är många år sedan Det var drinkar inblandade Det finns ingen genväg till det perfekta ljudet Det var ett ganska tråkigt avsnitt Första gången man kunde höra riktigt Kodsnack Fick våran skit ihop Snacket innan vi spelar in Idag blir det väl inget avsnitt Man måste hinna bli varm i kläderna De är icke-kanoniska De passar inte in i kanon Det finns material för framtiden Egentligen har jag bara gjort mig själv mer förvirrad Det är jag och katterna Det svåra är att få ihop kalendrarna Det här är inte Fox news Utför vissa åtgärder Världen är ju inte en perfekt algoritm Skeppa vad man skeppa kan Kolgruvan i din hemstad Varje hemsida är ett universum i sig Hundra gcc.js-varianter Vi har just bevittnat hur den här podcasten blir till Hur koden blir stoppad
undefined
Apr 14, 2015 • 1h

Kodsnack 98 - Ett roligt lass att dra

Fredrik och Kristoffer snackar med Josefin Ondrus om att arrangera saker för utvecklare. Var börjar man? Vad är bra att tänka på och hur svårt är det egentligen? Hur peppar man folk att våga ställa sig upp och prata om saker? Är tåghack nästa stora grej? Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina  VPS! Torsdag 16 april 18:30 snackar vi live på Code night i Stockholm. Evenemanget är fullbokat, men vårt snack kommer att strömmas live. Surfa in på Code nights webbplats för strömningslänk och annan information! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodnsack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar Cloudnet VPS Sumpsnack Code night - hör oss snacka live torsdag 16 april 18:30 Josefin Ondrus Gothenburg startup hack Pro bono St Erik - båten Datatjej Datatjejkonferensen 2015 Cocoaheads Game jam Nginx Dev:mobile Javaforum Unconference Programmet för Datatjej 2015 Chalmers Avenyn Pycon 2014 Kodapor på Facebook Spårvagn 6 i Göteborg Josefin på Linkedin Josefin på Facebook Josefin på Google+ Titlar Vilt hacka och hoppas att man inte ramlar i Någon slags terapistuga Utbrända hörnet Ett roligt lass att dra En no-crowd Det gäller att hitta eldsjälarna Något att hänga upp det på Utrymmet för att göra bort sig blir lite större Fånga allas intressen, någon gång Problemlösning i sista sekund Ingenting som hindrar någon Flashhacks Fysiska pushar En push på axeln Arrangörerna försvinner i Skövde Du har för mycket engagemang Hoppas på fint väder och bra uppkoppling
undefined
Apr 7, 2015 • 1h 30min

Kodsnack 97 - Här i datorernas stenålder

Fredrik och Kristoffer snackar öl och vin. Sedan arbetsergonomi, värk i muskler och att försöka minimera musanvändandet. Hur kan VR påverka ergonomin och våra kontor? Några inslag av filmsnack och boksnack inklusive nyss utkomna boken Becoming Steve Jobs. Lite diskussion om React och ramverk för webbapplikationer. Numera är det inte lika viktigt att alltid slänga med stora ramverk när man ska bygga enkla saker på webben. Därifrån snackar vi om Darts ambitioner. Sedan snackar vi om Umeå kommuns skadeståndskrav på Erik Sundkvist. Man kan vara så dålig vinnare att man inte förtjänar att vinna. Finns det andra språk som utvecklas på samma sätt som Javascript, där nya versioner byggs med gamla byggstenar. Framför allt vill Kristoffer ta tillbaka ordet polyfill. Detta leder givetvis (?) vidare in på en diskussion av Common lisp, dess egenheter och utveckling. Därifrån kommer vi tillbaka till att använda tangentbordet och kraftfulla textredigerare. Och så ett litet utbrott om löpsteg och tunna skor. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina  VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodnsack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar Cloudnet VPS Code night Coppersmiths the bishop’s rye ale No-go zone Sveriges närmaste stad Piccini chianti orange Favabönor och chianti RSI Tendonitis Tiling window manager Virtuella skrivbord Appar som hjälper en att placera fönster på OS X Gnome 3 Spotlight - Apples sökfunktion för OS X Ubuntu Unity - Ubuntus gnomebaserade skrivbordsmiljö Accelerando Svävarstolarna i Wall-E Masterminds Patrick Stewart Vincent Kartheiser - Pete i Mad men som också är med i Masterminds Wargames Jupiter ascending Nätet Singularitet The leviathan Leviathan - den ryska filmen Dune Pacific rim Neil Blomkamp Chappie Elysium Nästa Star wars Nästa bondfilm Warcraftfilmen China Miéville Perdido street station The city & the city Gone Girl Mad Max-filmen Nya Steve Jobs-boken Isaacson - författade den officiella Steve Jobs-biografin 99% invisible - om Engelbart och datormusen Next Pixar The changelog Changelog om Go Changelog om React Browserify Bower Grunt Google lägger ner sin virtuella maskin för Dart i Chrome Coffeescript Typescript Self hosting Lars Bak V8 Google code nedlagt DDOS Gitlab Gogs Gitweb Codeplex - Microsofts tjänst för öppna projekt Team foundation server Perforce används på Microsoft 17-åring blir hjälte efter dataintrång | Inrikes | SvD ECMAscript 6 Python 3000 Polyfill Objektivkonverterarapter Common lisp Fortran Cobol Clojure CL21.org format i Common lisp Stränginterpolering i Ruby Scheme Suses hack week Quicksilver Drafts - anteckningsprogram för IOS Vivobarefoot Fivefingers Titlar Jobbig systembolagsflyttupplevelse RSI-varning Jag kommer inte ifrån att jag måste koda En helt datorfri helg Man kommer inte ifrån musen helt En vettig mus med riktiga knappar Antingen åksjuk eller trött i nacken Jag råkade titta på Youtube på min telefon Minst ett sinne som fallit bort Om man inte har någon fysisk hårdvara Står mitt i ingenstans och tittar ut i luften Så dålig att den inte ens var bra Inte Jupiter ascending-dålig Internet var fullständigt obegripligt för Hollywood En människa som sitter kvar hemma En fotbollsstor rymdkapsel Knö in människor i alla prylar Här i datorernas stenålder Ännu ett syntaktiskt socker Nu sjönk dartskeppet Ett slavorgan till folket De absolut bästa fantasisiffrorna Bakportad transpiling eller något Ta er polyfill och gå hem Rör inte min polyfill Ett språk per problem Sitter och läser manualerna eller googlar i panik
undefined
Mar 31, 2015 • 34min

Kodsnack 96 - Den abstrakta idén om vad programmet gör

Fredrik hade mer och mindre självförvållade ljudproblem under inspelningen, så ljudet är inte perfekt. Vi beklagar och lovar bot och bättring. Först snackar vi lite om Apples nypresenterade Macbook med bara en USB-port. Kan Fredrik leva med den? Är det en bra idé att ha så få portar på en bärbar dator? Sedan snackar vi säkerhet i Chrome och andra webbläsare. Hur bra är de steg som främst Chrome har tagit och tar för att öka säkerheten för vanliga surfare? Hur stora förbättringar blir det av att man försöker “fixa” problemen och bristerna i hur saker funkar nu? Borde man gå vidare och förbättra kommande saker istället? Vi diskuterar också att sätta sig in i andras kod, exempelvis sitt forna jags. Vad kan man göra för att försöka snabba upp processen att förstå en kodbas och varför är det så svårt? Är det samma problem som gör att man inte sätter sig och läser kod speciellt ofta? Fokuserar de som pratar om “läsbar” kod på fel saker? Kommentarer och annan dokumentations värde och problem. Går det att lösa med processer? Och allting runtomkring gör bara allt värre, all hantering av fellägen och annat som inte egentligen har med problemet man ville lösa att göra. Har du ett magiskt sätt på lager för att förklara den mentala modellen bakom kod? Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodnsack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar Macbook USB typ C Displayport Appsnack om nya Macbook och annat Nya Chrome blockerar javascriptanrop till lokala nätet och localhost Chrome ska flagga allt som inte är https som osäkert Korsdomänregelprinciper - att kunna fråga via XHR DNSSEC - säkerhetstillägg för domännamnsystemet Chromium Sandbox Let’s encrypt - EFFs initiativ för att dela ut gratis SSL-certifikat HTTP/2 - krypterat som standard Knuth Literate programming Bret Victor REPL - interaktiva miljöer för att experimentera med kod Code night Titlar Det är väldigt mycket måndag helt enkelt Min dator är stadd i något slags förfall Ett tangentbord med sjutton portar på Lika bra att jag inte köpte en 4K-skärm Någon som bara hostar lite webbsidor Ett djupt hål av säkerhetslager Hur mycket säkrare blir det och hur mycket krångligare blir det? Flytta sakernas tillstånd framåt En massa jobb för ingenting Vi sparar ju inte ens en kaka Om det skulle vara känsligt att lyssna på Kodsnack Den där verkligheten Ha som ambition att fixa verkligheten Är det så att kod är som kondition? Kommentarer i min erfarenhet Kommentaren tillför inget till att börja med, och nu är den dessutom fel Den abstrakta idén om vad programmet gör Fråga sig själv för några år sedan vad man höll på med Om man ser koden utan alla edge cases Jobba och lida tills man förstår
undefined
Mar 24, 2015 • 57min

Kodsnack 95 - Jag trivs bättre i två dimensioner

Martin, Tobias, Kristoffer och Fredrik snackar spelteknik utifrån nyhterna på 2015 års Game developers conference. Vi börjar med att snacka spelmotorer eftersom de flesta stora nu är gratis att börja använda. Skillnader mellan Unity och Unreal avhandlas. Betyder det slutet för hemskrivna motorer? Finns det plats för Source för den delen? Efter det snackar vi Vulkan - det nypresenterade 3D-API:et som ses som en arvtagere till OpenGL och dess nyheter och fördelar. Sedan rullar vi vidare till andra API:er för 3D, Valves abitioner och olika sätt att göra den 3D som är på allas läppar just nu. Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodnsack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar GDC Martin Jonasson Xbox 360 Första Ipod Creative nomad Spelmotorer Source 2 Unreal 4 Unity 5 Crytek Cryengine Gross revenue Tom Clancy’s the division Kismet - visuell skriptning i Unreal UnrealEd Unreal tournament Unreal script Blueprints i Unreal Mono Microsofts stack har blivit mycket öppnare på sistone Steam greenlight Adobe air Steam machine Vulkan Khronos group Mantle - från AMD OpenCL OpenGL ES - mobilversion av OpenGL Direct X 12 SLI - Scalable link interface, teknik för att samordna arbete mellan flera grafikprocessorer Metal - från Apple Silicon graphics Bytekod Shaders GLSL HLSL SDL 1984 Brave new world Vive - Valves VR-headset Oculus VR Samsung gear VR Morpheus Hololens Snack med John Carmack där han pratade mycket om Gear också HTC Handkontrollerna för Vive Microsofts presentationsvideo för Kinect Ogre 3D Code night - 16 april i Stockholm. Kom och häng med oss! Sumpsnack Titlar En och en före detta spelutvecklare Gratis med en liten apostrof Då blir den inte så gratis längre Vad gratis faktiskt innebär Snokat lite på Unity Jag trivs bättre i två dimensioner I princip ett färdigs spel från scratch Klasstung C++ Programmering för designers “Gratis” Gratis med citationstecken En motor som är till för en väldigt speciell sak En leveleditor och en hög C++ En ganska begränsad idé i stil med Minecraft Man byter en uppsättning problem mot en annan Du kompilerar din egen bytekod En full C-kompilator Vi har en headerfil Krig och de slår dig med käppar Valve är nog lite mer brave new world VR som någonting större Stå där och se dumma ut tillsammans Brottas med närsynthet och VR-kit Öppen horisont
undefined
Mar 17, 2015 • 39min

Kodsnack 94 - Päronmetersekunder är inte en rimlig enhet här

Fredrik och Tobias snackar typer från aritkelnTypes as units. Är statisk typning på väg tillbaka? Har det varit ute med statisk typning? Det går ju bra att skriva rörig kod även utan statisk typning, så vad är problemet? Därefter snackar vi om att grovt dela in utvecklingsvärlden i konservativa och liberala riktningar, både när det gäller språk, företag och personer. Var ligger du på skalan, vilken riktning tilltalar dig mest? Vad tycker du om att göra den uppdelningen? Slutligen snackar vi utifrån en Intervju med Andy Matuschak om att vara tidigt ute med nya språk, Facebooks React och lösningar för att hantera gränssnitt. Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodnsack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar IRL - In real life Types as units Typsystem Statisk typning Typhintning i Python Steve Yegge Notes from the mystery machine bus - Yegges artikel från 2012 om liberala och konservativa SML - Standard ML Scheme Ada Typescript HHVM - Facebooks egen PHP-maskin React native ASM.js - hårt specificerat subset av Javascript Dart Googles stilguide för Python Allting ser ut som spikar Debug 61 med Andy Matuschak Andy Matuschak Khan academy Inkrementell kompilering React DOM - dokumentobjektmodellen Facebook groups-appen är byggd med React native Reactkonferensen i januari Fredriks snack med Cenny Code night - 16 april i Stockholm. Kom och häng med oss! Titlar Upptagen IRL som man säger Mer eller mindre under samma årtionde. Ett ställe där kompilatorn hjälper en mer Päronmetersekunder är inte en rimlig enhet här Det kanske är lika bra att språket hjälper en med det Så hård man behöver med typerna Shellskript får jag hudcancer av Konservativa saker ovanpå ett ganska liberalt språk Det låter som en rimlig diagnos Den känslan man har när man står utanför Microsoft Om man följer Steves uppdelning Ett ganska medelstort projekt
undefined
Mar 10, 2015 • 38min

Kodsnack 93 - Återuppfinna hjulet i Node

Fredrik och Kristoffer snackar utifrån en gammal artikel om Node.js. Är Node vägen in till serverutveckling för en generation av webb- och klientsidesutvecklare? Kristoffer framför bra teorier om varför folk frustreras över Node och lär Fredrik tänka annorlunda om frustrerade artiklar på nätet. Vi spekulerar i anledningen till Nodes framgång och om folket kring Node har förstått varför Node blivit populärt. Vi snackar också om hur företags styrande av språk och miljöer påverkar dess utveckling och energi. Hur fungerar egentligen hypecyklerna på nätet? När och hur är det okej att dissa saker? Sedan diskuterar vi Journey, helt spoilerfritt. Fredrik uppmuntrar alla att spela det. Lite om tilltalande lugn speldesign som inte behöver överlastas med annat. På slutet tar vi upp hela vår bransch avsaknad av vetenskaplighet. Allt vi gör är att berätta saker, och det kanske är något vi borde omfamna mer när vi tänker på och arbetar inom vårt fält? Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodnsack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar Node.js - javascriptmiljö för servrar Node.js is cancer AIDS Slack Ryan Dahl - mannen bakom Node.js Ryan Dahls blogginlägg - återpostat Unixfilosofin Boost Eventloopar Icke-blockerande Nginx Apache - populär och öppen webbserver CGI - Common gateway interface Ruby on rails null och undefined i Javascript TL;DR - “Too long; didn’t read” Ett svar på artikeln Nodes asynkrona modell Callback hell CPS - Continuation passing style Async/await i .net Solaris RTFM Joyent - företaget som står bakom Node.js io.js - fork av Node.js Kodsnack 91 - för den som vill höra mycket mer om Apples programmeringsspråk Swift OpenJDK ECMAscript 6 När Swift var mycket långsammare Swift 1.2 är klart snabbare Journey John Siracusa Studio Ghibli Nifflas spel TDD - testdriven utveckling Quickcheck-talet Kristoffer sett - Testing the hard stuff and staying sane, av John Hughes Ruby rogues 184 - om testning och TDD med gäster som forskar i programmering Alan Kay Xerox parc - milt mytomspunnen forskningsanläggning Titlar Jag är nodpositiv Någon slags horribel sjukdom Väldigt populärt att hata Node En skalbarhetskatastrof Nästan ett brott mot mänskligheten All vrede och galla Handskriva CPS-kod Det som ska hända sedan som en parameter Återuppfinna hjulet i Node Klättra stegen själv Det nya sättet att göra samma sak som tidigare Enkelt att återuppfinna vissa hjul Internets fokus har nu skiftat Någonting levande man använder för att kommunicera Hype-cyklerna Man börjar med: jag är sur Mer underbyggd ilska Att vara i den världen är belöning nog Så rigorösa är vi inte Alla bygger på sina egna anekdoter Allt vi gör är att berätta berättelser Sådant som är lätt att säga
undefined
Mar 3, 2015 • 1h 7min

Kodsnack 92 - Beröringsytor med andra

Kristoffer och Tobias snackar med Martin Jonasson, mannen bakom bloggen Prototyprally och företaget Grapefrukt. Vi tar upp att titta på liveströmmar och att strömma sig själv när man programmerar. Hjälper det till att avmystifiera programmering? Vilka bra och dåliga vanor man kan lära sig av att liveströmma vad man gör? Vi snackar också om Peter Molyneux och Godus, det läskiga med crowdsourcing och problemen och utmaningarna med andra sätt att ta betalt. Vår nya inspelnings- och livesändningstid är 12:00 på måndagar. Surfa in på live.kodsnack.se för att lyssna och anslut till #kodsnack på irc.freenode.netför att delta i diskussioner med oss och andra. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina  VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodnsack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar Martin Water cooler på svenska - vattenkylare Selecta Kaffe med vitt Coworking space - delat kontor Rymdkapsel - Martins spel Twitch Mojang Mojam Martins liveströmmande på Twitch Martins strömmar på Youtube Gamejam Peter Molyneux Diminishing returns Vårt tidigare snack om att hantera åsikter från användare Asteroids OBS - Open broadcaster software Røde podcaster Logitech C920 Windows 7 Aero Google hangouts Folk som streamar sig själva när de äter mat Hololens Oculus rift Godus Populous Dungeon Keeper Bullfrog Kickstarter E3 - Electronic entertainment expo Stretch goal Night in the woods Patreon Twitch prenumerationsfunktion Youtubes content ID-matchning Simogo - malmöbaserade kompisar till Martin Pewdiepie Transformative work Shadows of Mordor Real racing Mario Candy crush saga League of legends @grapefrukt Martin på Twitch Code night - 16 april i Stockholm Raspberry pi Cloudnet Titlar En helt ny uppsättning problem i mitt liv Vattenkylarsnack Skitsnacksfika Medkontorister Beröringsytor med andra En vacker dag så kommer det en uppdatering Kontor och livet i övrigt inkräktar lite Då streamades det friskt Programmera och prata samtidigt I den bildliga soffan Det går ju definitivt långsammare Det där att man måste fokusera Hörru, cosinus istället för sinus, trögputte! Tjugo pers på en dålig dag Slå på TV:n och se någon som sitter och kodar Idag har jag tagit sönder saker Spara de roliga grejerna till streamen Göra de tråkiga sakerna offline Studiecirklar över nätet Ge oss nästa milestone Ju mer som en dröm din kickstarter låter Andra singeln-fenomenet Återkopplingen i en stor klump En robot har bestämt att du inte sköter dig

The AI-powered Podcast Player

Save insights by tapping your headphones, chat with episodes, discover the best highlights - and more!
App store bannerPlay store banner
Get the app