
Kodsnack
Kodsnack är ett poddradioprogram på svenska om utveckling, kodknackande och allt som hör därtill. Kodsnack drivs av Kristoffer Grönlund, Fredrik Björeman och Tobias Hieta
Latest episodes

Nov 13, 2018 • 55min
Kodsnack 286 - Den här är trasig, var så god
Tobias, Kristoffer och Fredrik snackar till att börja med om Kristoffers besök på SAP-konferens, som en sorts terapi. Sedan berättar Tobias om lite resvåndor och om att äntligen ha skeppat den jättestora versionen som varit på gång i ett par år. Det i sin tur leder till två mindre rants om dels Javas installationsprogram, dels jakten på en störig Androidbugg och alla märkligheter Android gör som möjliggjorde buggen. Vi pratar också om att försöka dokumentera på olika sätt, så att man får en chans att förstå vad alla fulhack är och varför. Sist blir det lite postmortem och stresshantering. Det är inte lätt att veta hur man borde bedriva projekt ens efteråt, och ännu svårare att inse när man är stressad. Ta mer semester, och lyssna om någon faktiskt skulle tycka du verkar stressad! Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Länkar SAP HA - high availability Stockholm city conference center Devsum Conan Nvidia shield Androids NDK Bionic - Androids C-bibliotek musl Uclibc SailfishOS Jolla Freakonomics om politik och alternativ Pythons PEP-process - Python enhancement proposals Joel on software-artikeln om farorna med stora omskrivningar Titlar Du överlevde SAP SAP under ytan Mycket bättre att inte veta någonting Det kunde ha varit Kielfärjan Svårt att sitta och titta på ett talk online Sjuk och på konferens Var vänlig hitta en buss De måste byta däck på planet Två års arbete rakt in i masterbranchen Från hemmahackat fulscript till Conan Full av malware och autouppdateringar Den här är trasig, var så god Mycket getoffer och blodsriter Det är inte ett löst problem En kaskad av komplikationer Två alternativ är det mest stabila tillståndet Mer i huvudet än vad de är i kroppen Alla behöver semester Semester från telefonen Mikrostress

Nov 6, 2018 • 35min
Kodsnack 285 - Dokumentation löses om jag bara hittar rätt verktyg
Fredrik propagerar för spelsylten, Öredev och Advent of code. Samt poddtipsar, funderar lite över dokumentation och processgenomgångar … och avslutar med lite klickande tangentbord. Vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch! Fredrik tipsar om den första mininiten han gick på med Love2d. Fredrik representerar återigen Kodsnack på Öredev, han kommer att vara i Malmö och intervjua talare och tar gärna mot både tips på talare att intervjua och såklart annat folk att heja på Advent of code kommer också snart! Vi vet inte om vi gör tävling i år, men vi kommer givetvis att ha ett repo för att skicka in och diskutera lösningar, och vi hoppas att några lyssnare vill vara med och diskutera årets upplaga efteråt. Fredrik poddtipsar om JSparty där senaste avsnittet diskuterar dokumentation. Fredrik associerar dokumentationsproblem till processproblem och halkar in lite på processtankar också. Inte är väl dokumentation ett problem som främst löses med fler verktyg? Sist men inte minst: ett kapitel att hoppa över om du inte gillar klickande tangentbord: Fredrik har äntligen programmerat sitt Pok3r lite. Och skaffat en satellit. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Länkar Kodsnacks tvåveckorssylt! P1xelher0/Pontus Jona Löve2d Lua Kaklande fönsterhanterare Öredev Bartosz Milewski Bartosz presentation från förra året Advent of code Kodsnacks repon på Github MIPS Brainfuck Rexx JSparty Avsnittet om dokumentation Pok3r Avsnitt 260 Erez Zukerman Ergodox satellite SAP Titlar Mustascher && (plattformar | racingelement) Inte vara helt död mellan varven Hitta sin egen väg in i konferensen Dokumentation löses om jag bara hittar rätt verktyg Förklara helheten utifrån sett En kombination av lysande och blinkande dioder

Oct 30, 2018 • 1h 27min
Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det? Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv. Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor. Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch! Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Länkar Jona Pontus Basic Lego racers Runescape Rayman Flash SDL Gamemaker Ori and the blind forest Hollow knight Unity Clojure Design kontra development Ray casting Map, filter, reduce, fold Hearthstone Magic: the gathering arena Lua Godot - öppen spelmotor Löve2d Megaman X Persona 4 Martin Holedown - Fredrik spelar fortfarande ofta Homeworld Entity-component-system Ogre Unity asset store Dead cells Celeste Super meat boy Magthe Kategoriteori Kodsnacks tvåveckorssylt! Titlar Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk Min väg in till programmering Alla satt där och gjorde spel Lite grafiskt och programmering samtidigt Dunka C++ Innan man har en gubbe som springer (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker Två spel under sexton år Fokusera mer på spelet Jakrakningsvarning Dra korten hårdare Mer programmerare än spelutvecklare Misslyckats och blivit bättre Om det inte känns bra när du rör dig Allt behöver inte vara Fortnite

Oct 23, 2018 • 52min
Kodsnack 283 - Jobb.markdown
Fredrik och Kristoffer snackar om att få in nytt folk och få dem produktiva, främst utmaningen att gå från koll på sin lilla del till att också ha koll på helheten. Sedan blir det lite Jira och att skaffa koll på vad man egentligen har att göra - både Fredrik och Kristoffer vill få lite förnyad fason på sin personliga process. Kristoffer pratar också om trevliga effekter av att Suse byter ägare - ett skönt tillfälle att skala bort gammal komplexitet. Efter det kommer vi in på Oracles ändrade licensregler för Java och vad de kan tänkas innebära. Vild spekulation, citera oss inte. Speciellt inte Fredrik. Men det känns inte supermodernt att ta betalt för ett programmeringsspråk. Vore det inte kul om infödda skrivbordsappar kom tillbaka ett varv? Sedan Kristoffers senast släppta hobbyprojekt, dess liv på Hacker news och hur det hänger ihop med hans nästa presentation. Samt, såklart, hur dess sophanterare och alla andra grundläggande sophanterare fungerar. Sophantering är inte så svårt som man kanske tror. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Länkar Lärlingssystemet i Tyskland Jira Markdown Kanban EQT - Suses nya ägare Microfocus - Suses tidigare ägare Novell Oracle ändrar i licensreglerna för Java Openjdk Electron QT Rust Xi-editor Raph Levien Inconsolata Atom Kristoffers Lisp Scheme Lisp 1.5 Sophanterare på Wikipedia Lua Luajit Tail-call-optimering Makron i Lisp Peter Norvig Norvigs 90-raders Lisptolk i Python Titlar Något som låter jättelöjligt men är sant Deprimerad och ur form Ingen koll på sammanhanget En inbox jag kan titta på Vet jag att jag ser allting? Jobb.markdown Listan som aldrig minskar En förnuftig mellanhand Säljarhinken Jag skrev en liten Lisp Sedan springer jag ifån mina rotobjekt Uttrycka Lisp på så lite kod Mer än tio rader per minut

Oct 16, 2018 • 53min
Kodsnack 282 - Man skiljer på simple och easy
Fredrik snackar med P1xelher0 - eller Pontus som han heter utanför internet - om ett helt gäng saker. Som hur vägen går från Indesign till modern frontendutveckling? Vi pratar lite Angular av äldre modell kontra React och att gå mellan dem. Funktionell programmering som komplement till React och Javascript på jobbet. Och, kanske mest spännande: att lära sig saker genom att hålla presentationer om det. Vi kommer också in på att återanvända, reparera och underhålla kontra att slita och slänga. Byxor, till exempel. Därifrån avslutar vi med att hitta verktyg man trivs med, att få välja dem, och att ibland inte kunna använda det man vill. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Länkar P1xelher0 - Pontus Nagy Agero Indesign Omnichannel XSLT - Extensible stylesheet language transformations Äldre Angular Modernare Angular Redux React router Mobx Jquery Designsystem Monorepon Haskell Rust Swift Kotlin Sidoeffekter Reason Ocaml Flow - statisk typkontroll för Javascript Bucket script Webpack Simplicity matters Rich Hickey Pure function Composition over inheritance Map, reduce och filter Higher-order function String.splice String.slice Right to repair Nerdtree Tmux Destroy all software The birth and death of Javascript grep Titlar Mangla data med Javascript och XSLT Van att mutera allt Om man är en person som bara gör rätt hela tiden En hel stapel av ångmaskiner Man skiljer på simple och easy Då har du två arrayer Ett nytt objekt i en ny array Vi har mycket plats i våra datorer Inte lika ung och inte lika naiv Solida block av aluminium och klister Man är ju konsultmässig En eller två googlingar bort

Oct 9, 2018 • 54min
Kodsnack 281 - Den stora C++-konferensen
Fredrik snackar med Arno Lepisk (känd från avsnitt 191) om C++ för hela slanten, och speciellt årets upplaga av Cppcon där Arno inte bara deltog utan också presenterade. Det blir trevligheter från konferensen, intressanta nyheter i kommande versioner av C++ och givetvis lite om hur Arnos egen presentation gick. Som avslutning blir det tips på ytterligare konferenser kring C++. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Länkar Arno Lepisk Advent of code 191 - Avsnittet där Arno var med Hiq Cppcon Bellevue, Washington Aurora, Colorado West const East const Hela programmet för Cppcon Bjarne Stroustrup Bjarnes keynote Concepts C++98 C++11 C++14 C++17 C++20 Remember the Vasa! Vasaskeppet UML Mark Elendts presentation Kate Gregorys presentation Videos från Cppcon Pekare i C Simula Herb Sutters presentation wlifetime-flaggan Use after free - att försöka använda minne efter att det återlämnats till systemet Compile-time reflection och metaklasser godbolt.org Chandler Carruths presentation Spectre Spekulativ exekvering Simon Brands presentation - inte släppt som video vid poddens släpp Arnos presentation från i år Arnos lightning talk från tidigare år - “On using singletons in C++” Engage, entertain, educate Scott Meyers Andrei Alexandrescu Kate Gregory Effective C++ Programmeringsspråket D Dimensionsanalys Boost units Meeting C++-konferensen Cpp on sea Pacific C++ Accu NDC Swedencpp.se arno_l - Arno på Twitter Titlar Med läskig precsion ett åttondels sekel Vad jag ska göra när jag blir stor Ett halvt aktivt val Det finns rätt många ställen som heter Bellvue Stor east const-förespråkare Den stora C++-konferensen Ett stort C++-land Språkskaparskjortan Väldigt öppen och sund konkurrens En väldigt fullmatad vecka

Oct 2, 2018 • 49min
Kodsnack 280 - Springa och titta med förstoringsglas samtidigt
Fredrik snackar med Jona Ekenberg (känd från avsnitt 262) om intressanta tankegångar från spelbranschen. Två huvudämnen är att våga påbörja små eller lagom stora projekt, och att fundera i termer av developer kontra designer när det gäller att skriva kod. Är du mer designer eller developer när du utvecklar? Samt, lyckligtvis, en hel del om spel. Ibland ryms både Arkham horror och Ice climber i samma avsnitt! Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Länkar Baldur’s gate Dungeons & dragons MS röj Ice climber Magic: the gathering Mark Rosewater’s drive to work - podden Jona lyssnar på Boardgame design lab Richard Launius Arkham horror Lite om hur Warcraft III utvecklates Spelskaparna What remains of Edith Finch Jakrakning Gå uppför och nerför abstraktionsstegen The longest journey Dreamfall Brutal legend Polybius Rez Titlar En konstant flod av saker jag skulle kunna göra Löjligt rimligt att bli färdig med Tänk om jag råkar göra exakt samma låt som någon annan Det kommer att bli konstigt ändå Springa och titta med förstoringsglas samtidigt För rädd för jakrakning Jag vill inte ha det här i mitt peka och klicka Essensen av Polybius

Sep 25, 2018 • 6min
Kodsnack 279.5 - En grej som verkligen ger energi
Fredrik hade några funderingar till efter eller intill veckans avsnitt, om saker som ger och tar energi och vikten av att känna när det är dags för en paus. Och kom ihåg att vi alltid vill höra av er som lyssnar - oavsett om ni har kommentarer, tips på folk vi borde snacka med, eller vad det än kan vara. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Länkar Øredev 2017 Titlar En grej som verkligen ger energi

Sep 25, 2018 • 26min
Kodsnack 279 - Going to the supermarket alone, with Rikke Koblauch
Recorded at Øredev 2017, Fredrik talks to Rikke Koblauch about social anxiety, turning a passion into a side project and possibly even a living eventually. One of Rikke’s examples is Steps - the service Rikke is creating to help overcome social anxiety. How can we make environments more inclusive in a world which seems very designed for extroverts? Healtcare and preventive tools - wouldn’t everything be better if we all could get help and tools easily before small health problems turn into big ones? Rikke has worked with the Danish mental health fund and shares some experience on getting support from and working with large government organizations. We also talk a bit about how to avoid burning out on passion projects should they become popular and generate excitement from others. Perhaps we need to manage our own expectations of ourselves better? Thank you Cloudnet for sponsoring our VPS! We are just before the sonic boom of airplanes with regards to continuous integration and devops. Comments, questions or tips? We are @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig and @bjoreman on Twitter, have a page on Facebook and can be emailed at info@kodsnack.se if you want to write longer. We read everything we receive. If you enjoy Kodsnack we would love a review in iTunes! Links Passion projects, pixels and process - Rikke’s presentation at Øredev 2017 Introvert in a world designed for extroverts - Rikke’s blog post about the world beign designed for extroverts Rikke’s website Rikke on Twitter Rikke on Medium Steps Social anxiety Exposure therapy The Danish mental health fund Titlar Where to start? Going to the supermarket alone More like a passion thing The fear of being judged by others Helping yourself through exposure therapy Writing our code and pushing our pixels Making it your full time thing I see a lot of passion in this industry My idea of burning out Making the world a bit better Handling your own expectations

Sep 18, 2018 • 57min
Kodsnack 278 - (Väldigt) konfundersam
Fredrik och Tobias snackar om globala variabler, dynamisk länkning och varför Tobias måste berätta om och sätta sig in i dem för att förstå den bugg han nyss löst. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Länkar Dynamisk länkning Apachebench - ab Openssl Clangs address sanitizer Statisk länkning Global variabel Titlar Globala variabler och dynamiska länkare Hur har det här någonsin funkat? När jag pratar med kompilatorn Vi har bara en bugg kvar De sista 98 procenten Långt ner i Openssl-stacken En viss krypteringsoverhead Man börjar ifrågasätta allt Där vi använde oss av en konstant Det var inte det här jag skulle göra En dyr process (Väldigt) konfundersam Det är inte alltid det blir helt rätt Apropå svårt med data Allas globala variabler En breakpoint i det nya biblioteket Ersätta det med en symlänk Det gick inte att dra ett streck från ett till två