Kodsnack cover image

Kodsnack

Latest episodes

undefined
Aug 24, 2021 • 1h 17min

Kodsnack 432 - Ny bland folk, med Martin Gunnarsson

Fredrik får återbesök av Martin Gunnarsson. Det snackas arbetslivet efter pandemin, bråkigheter med databindning i gränssnitt, och att jobba på en dator direkt från hyllan. Vi börjar med att prata om att vara tillbaka från semestern, hur det varit annorlunda än tidigare år, och hur det känns som att semestern behövdes lite extra mycket just i år. Vi diskuterar också hur det är en bra tid att omvärdera hur och var vi jobbar och samarbetar. Möten som murknar, känslan att man måste ha något att säga och fylla ut tiden. Man kanske aldrig ska ha något möte där man går runt bordet? Vi pratar också om den skuld de flesta jobb byggt upp under pandemitiden av sociala saker öga mot öga. Sedan snackar vi återigen hobbyprojekt. Fredrik har pysslat mer med Podcast chapters och gränssnitt i Swiftui. Vi diskuterar när man trillar ner i oväntade skarvar i ramverk och lösningar, att veta om man ens försöker använda rätt saker och hitta uppdaterad hjälp. Därifrån glider vi över i att ha saker och inställningar på sin dator eller ej. Att uppdatera sina OS, visst har man lite olika takt och vilja att uppgradera på olika maskiner? Som hemtelefonen mot jobbdatorn. Martin tror inte det finns några program han verkligen behöver på jobbdatorn, webbläsaren räcker faktiskt, och drar gärna ner så mycekt som möjligt på specialsaker på sina datorer. Martin har också fått ut Androidversionen av Playway, som var på gång sist vi snackade. Bland annat berättar han hur han kommit fram till vilken Androidversion appen kräver. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Martin, gästade även avsnitt 425 Podcast chapters Swiftui XAML Knockout Annotations heter attributes i Swift State-attribut i Swiftui Hacking with Swift Swift by Sundell Ray Wenderlich Artikeln Fredrik hittade på Swift by Sundell med lösningen på problemen Malin Sundberg, har gästat avsnitt 395 och 423 Orbit Auto layout Protonmail Amphetamine - hindrar din Mac från att sova Playway - Martins app finns nu för Android Sentry - för kraschloggning Webbsidan med olika Androidversioners utbredning Doros Androidtelefoner Titlar En sportslig chans Ett tydligt avslut Svårt att ladda om I år har vi lagt på 50% Inskolning En bild av möten Ompröva gamla sanningar Hur skulle vi vilja ha det, egentligen? Man förväntas säga grejer Ett blankt ark Att bara se andra människor En riktig skuld Det finns mycket att oja sig över Vi har så mycket kul vi måste ha Ny bland folk Berätta vad det är man behöver Koppla saker till index Åtta olika sätt att göra det på Människor gillar att oroa sig över saker Vilken era är det här nu då?
undefined
Aug 17, 2021 • 1h 17min

Kodsnack 431 - A game is just smoke and mirrors, with Tommy Maloteaux

Fredrik chats with Tommy Maloteaux about his VR god game Deisim and all the interesting stuff which has happened in and around the game since episode 406where Tommy first was a guest on the podcast. We start with some background on Tommy and how he got into game development from a start as a web developer. Then Tommy tells us how he got started creating the game. Tommy likes to start small and iterate, and he chose to start with the AI. We also discuss how the word AI can sound a lot more intimidating than when you actually need to build for your game. Deisim is available on multiple platforms, and since we last spoke it has become available through Oculus App lab, and thus much easier to play on Oculus quest. Tommy tells us about how App lab works, and how it has changed things for Deisim (and saved Oculus a lot of developer accounts). The other major event for Deisim since last time is that the game sells enough that it has allowed Tommy to make the game his full time job. Tommy talks about how going full time has changed how he works on the game, like both having more time, and also given him a chance to find a nice work-life balance. Also: how temperature can affect what gets worked on for the game. We discuss what hardware Tommy uses to develop the game, and interesting differences between running on desktop versus mobile hardware. On the Quest, the game is GPU bound, on the PC it’s CPU bound. A 2D mode for the game is in development, and Tommy talks about that version and what changes he needed to make to get the game running in 2D on a PC with a mouse. A well-factored code base and build pipeline helped a lot. Last but not least, Tommy discusses the power of having core values for your project, which the core values for Deisim are, and letting them guide what gets put in or not. Thank you Cloudnet for sponsoring our VPS! Comments, questions or tips? We are @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund and @bjoreman on Twitter, have a page on Facebook and can be emailed at info@kodsnack.se if you want to write longer. We read everything we receive. If you enjoy Kodsnack we would love a review in iTunes! You can also support the podcast by buying us a coffee (or two!) through Ko-fi. Links Tommy 406 - the previous episode with Tommy Deisim Populous Black & White Unity VRTK Ultima online State machine Behavior tree Artificial intelligence for games - Tommy’s book recommendation Steamvr Viveport App lab Sidequest Drbeef stuff - ports of Doom, Quake, and more for Quest. Only on Sidequest Air link Openxr Pico neo 3 - Chinese Quest-type headset Superunitybuild YAML Unity job system Pathfinding The Deisim Discord server Crusader kings Homeworld Eternal starlight Smash drums Titles Very different worlds Something interesting to me A very indirect game Autonomous humans It’s really incremental I created life! A lot of coding to do A learning project My first AI project Years of big code When people say “AI” A bit like Blade runner A store of non-approved games The exact name of the game I had to limit the world Bigger worlds, with shaders The shader look The Populous mode A game is just smoke and mirrors The same texture for everything Starting a war without giving orders Complex enough to be interesting A big sandbox Look at the ball of spaghetti
undefined
Aug 10, 2021 • 1h 12min

Kodsnack 430 - Lös inte alla problem

Fredrik och Kristoffer snackar om Kristoffers resa med tangentbordet Rama works M50-A, sexism på Blizzard, och Casey Muratoris klagomål på hastigheten i Windows terminal. Till att börja med har Kristoffer äntligen fått sitt tangentbord, sådär ett och ett halvt år efter att han lade beställningen. Berg- och dalbanan slutade inte vid leveransen, utan gjorde ytterligare några oväntade vändningar vid både montering och installation av mjukvaran. Fredrik har fått nya tangenter - beställda ungefär samtidigt - och är tillbaka på sitt icke delade tangentbord större delen av tiden. Är det ideala för Fredrik att skriva med ett litet tangentbord i knäet istället för på skrivbordet? Sedan diskuterar vi den deprimerande kulturen inne på Blizzard (och troligen andra spelföretag också). Varför har sexismen och mobbingen ens kunnat pågå så länge? Därefter muntrar vi upp oss lite genom att diskutera prestanda och vad som faktiskt är svårt i kodknackarvärlden. Casey Muratori skickade in en buggrapport på hur mycket långsammare Windows terminal går i vissa lägen. Efter att en lång diskussion mynnat ut i ett gäng förklaringar till långsamheten satte sig Casey och skrev en egen enormt mycket snabbare terminal för att avvisa förklaringarna. Vi snackar både om nackdelarna med Caseys argumentationsteknik, och det uppfriskande i att ifrågasätta konstateranden om vad som är lätt eller svårt att lösa. Vem behöver egentligen lösa “hela” problemet? Och varför skulle den del du faktiskt behöver lösa behöva vara svår bara för att andra påstår det? Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Rama works Rama works M50-A Nickel QMK QMK toolbox wilba.tech - som bland annat gjort firmware till bland annat Rama works-tangentbord Jack Humbert Planck Kyria Teenage engineering Playdate Lua Kalimba Candykeys Novelkeys Kam wraith - tangenttopparna Fredrik köpte Optimus-tangentbordet Folk som faktiskt provat Optimus Hex-skruvar Casey Muratori Jonathan Blow Blizzard och sexism Vivendi Massive Basecamp Caseys buggrapport på Windows-terminalen Caseys video Truetype Not invented here Kitty Alacritty Uncle Bob Leprechauns of software engineering Swift playgrounds, även för Objective-C Kristoffers sophanterare, eller en av dem, finns med mot slutet av denna fil som också implementerar Lisp Laziness does not exist Titlar En berg- och dalbana Inte plack Ett tangentbord gjort av Nickel-godisar Tredje gången gillt Kika med mina gamla gubbögon Pincett och förstoringsglas Tangentbordet lever Skam den som ger sig Två vänsterparenteser och ingen högerparentes Den RGB-kod jag skrivit tidigare Överestetisk Skrovlig som vanliga tangenter Maxa ha-begäret Krama sitt Rama Burdus med åsikter Hej, det här är dåligt Samma paraply som Blizzard Tragiskt och pinsamt Inte komplicerat någonstans Färg, oj vad svårt De grejerna är inte svåra Myt om att det är svårt Lös inte alla problem Windows for ligatures 3.11 Ett ganska dåligt sinne för vad som faktiskt är svårt I vår moderna utvecklingsvärld Never invented here Vad man anser är möjligt Varför skulle det här vara svårt? Bara gjord för att sakta ner en Innan Javascript hann bli bättre
undefined
Aug 3, 2021 • 1h 3min

Kodsnack 429 - This is a meetup, with Harald Achitz

Kristoffer chats with Harald Achitz about test-driven development, Djinni, meetups, and the standardization of C++. How does Harald do TDD? His focus on code coverage plays a role too. Clouds make it easier to skip tests, because everything becomes part of a big puzzle which only lives in production? Building habits are the big thing, not which actual tools you use and whether they can be used everywhere. Then, we discuss Djinni - a interface definition language and code generator for integrating C++ into applications written in other languages. The discussion then moves on to the C++ meetups Harald arranges, another aspect of solving the difficult social side of programming by networking and sharing information. Harald also puts the presentations on Youtube and is fascinated by how accessible the tools are nowadays for recording, producing and publishing video these days. The C++ meetup paused during the pandemic, and we discuss the pros and cons of moving to online meetups. Finally, we discuss the standardization process of C++, and the possibility of forming a local C++ body for Sweden to be involved in the standardization process. We should be interested in getting involved in the standard, both as developers, companies, and industries. Get in touch with Harald if you have ideas and want to help things happen! Thank you Cloudnet for sponsoring our VPS! Comments, questions or tips? We are @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund and @bjoreman on Twitter, have a page on Facebook and can be emailed at info@kodsnack.se if you want to write longer. We read everything we receive. If you enjoy Kodsnack we would love a review in iTunes! You can also support the podcast by buying us a coffee (or two!) through Ko-fi. Links Harald Test-driven development Code coverage Djinni Harald has also discussed Djinni in a Cppcast episode Interface definition language Flutter React React native Dropbox' blog post on why they stopped sharing C++ code between platforms Scala Lisp The Stockholm C++ meetup Sweden C++ meetup videos on Youtube OBS Cppcon swedencpp.se - umbrella site for all the Swedish C++ meetups mentioned ISO The ISO working group for C++ JTC1 - the committee for information technology SC22 - the ISO committee for programming languages and more The COBOL working group The programming language vulnerabilities working group within SC22 - does not seem too active at the moment SIS - Swedish standards institute Titles First in the shoes of the user People are lazy, and I’m also lazy I always want the computer to do the job for me Part of a big puzzle that lives in production Solutions often has a long life Existing developers will not be very happy A completely new language every time The difficult part of programming is the social part Communicate practices This was the best meetup A huge box of DVI adapters “Let’s make a simple video!” Download and print as much as I could You need to be reachable, and you need to be responsive This is a meetup I need to see that it’s not just you C can make the life of C++ very hard The standards process has been a mystery It was never a secret The beauty of the world we live in
undefined
Jul 27, 2021 • 1h 2min

Kodsnack 428 - Yes, it gives me no guarantee, with Harald Achitz

Kristoffer chats with Harald Achitz about Harald’s path as a developer, test-driven development, seeing the big picture, and more. The first part of the discussion is Harald’s background: Growing up on the far side of Europe, focusing on music, and how he eventually landed in computing. Freelancing as a developer in 1995 - what was that like? How did one find customers? The story then goes into Harald’s way into C and C++. Developing for medical devices and hospitals. Moving toward Linux, making a living as an open source developer, and eventually ending up in Sweden. Then, the conversation moves to Harald’s increasing interest in what happens after you finish writing the code; builds, releases, integrations, package managers, build systems, and so much more. We talk quite a bit about seeing the big picture, and how our code is, at best, a temporary and unimportant part of the greater whole. Are we too focused on the next task, at the expense of thinking about and seeing the whole? Harald explains why he likes to have 100% code coverage, how he goes about setting up his tests, and the challenges of setting up tests when responsibilities strech across teams. Many of the hardest problems are organizational, the code we write is, on the whole, often not very important. Code is temporary. All of which is more motivation for testing more. Thank you Cloudnet for sponsoring our VPS! Comments, questions or tips? We are @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund and @bjoreman on Twitter, have a page on Facebook and can be emailed at info@kodsnack.se if you want to write longer. We read everything we receive. If you enjoy Kodsnack we would love a review in iTunes! You can also support the podcast by buying us a coffee (or two!) through Ko-fi. Links Harald Stockholmcpp - C++ meetup which Harald arranges Tron Wargames The Iron curtain Conservatorium Visual basic for applications Novell netware Windows 95 Windows NT 3.51 Office 95 Lotus notes Microsoft press Access AS/400 Stored procedures DCOM MSDN KDE GNOME Red hat Slackware “Linux is cancer” Tobii Conan C and C++ package manager Jenkins Unit testing Test-driven development Boost unit test Github actions Scrum Devops Spock - testing and specification framework for Java, Nimoy - for Python Schrödinger’s cat Titles Austria in the 80s On the side of Europe I started and stopped a lot of things Just jamming around Where you play the songs you hate There were computers in offices I was the young person The internet became a thing Freelancing back in 95 I really loved databases I came back to medical devices Would you like to go to Switzerland? A different spirit in the Linux world I have no problem if things work It’s not just the code I write I love to have everything automated Holistic thinking All the tests are passing, but the thing is not useful Yes, it gives me no guarantee You need to fake it The place where people give up Software is their bread and butter The code I write is most likely not very important Software systems tend to change Code is temporary Throw it away as soon as possible Never enough, but always too much
undefined
Jul 20, 2021 • 1h 19min

Kodsnack 427 - Hur ska ett tangentbord vara? Med Johannes Jansson

Fredrik snackar med Johannes Jansson om tangentbord. Främst klickiga, programmerbara tangentbord, och gärna hemmabyggda. Vad är charmen, hur halkade vi in på området, hur funkar det, och vad får vi ut av det? Vad gillar vi bäst? Vad är bra ergonomi? Var skriver Fredrik mest korrekt och fuskar minst med fingerplaceringen? Vad uppskattar vi mest med mer ovanliga och programmerbara tangentbord? Johannes förklarar varför fler knappar under tummarna känns oerhört magiskt och användbart, medan Fredrik disuterar utmaningen att hitta rätt placering för pilknappar och modifieringstangenter som control, alt, och kommando. Johannes får Fredrik att allvarligt överväga en flytt av både backspace och enter. Avsnittet sponsras av Hack61.7 - ett gratis hackathon för alla i Hudiksvall den 10-12 september. Läs mer och anmäl dig redan idag på hack61seven.se! Hur svårt är det att lära sig en ny layout? Inte så svårt som Fredrik trodde, och nyckeln är nog att man får sätta upp den helt själv när man kommer på att någonting skulle kunna vara bättre placerat. Johannes går igenom sin layout översiktligt och Fredrik berättar kort om sin. Vi diskuterar filosofin få lager, kontra fler lager men fler funktioner på hemraden. Fredrik förklarar hur han fått modiferingstangenterna att funka bra på hemraden. QMK - den öppna firmware med vilken man programmerar mång tangentbord - diskuteras också. Det är inte så svårt som man skulle kunna tro, men det finns ett webbaserat verktyg också för den som vill ha något mer visuellt och modernt än C-kod. Vilka är för oss de stora vinsterna med att ha grävt ner oss såhär i tangentbord? Johannes berättar också en del om den ädla konsten att handvira sitt tangentbord istället för att använda ett tråkigt gammalt kretskord. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Johannes Textappar med skrivmaskinsljud - det finns fler än en Anne pro Procentstorlekar på tangentbord r/mechanicalkeyboards på Reddit Mekaniska tangentbord Sverige - Discord-servern Ortolinjära tangentbord Let’s split Johannes blogginlägg om att handvira sitt Let’s split Planck IBM modell M Apple extended keyboard II Martin - Grapefrukt - Holedown Das keyboard Vortex pok3r Ergodox EZ KBDfans Kbd4x Planck EZ QMK - öppen firmware för många, många tangentbord Mechboards - den engelska butik där Fredrik köpte sitt Let’s split Fredrik om sitt Let’s split Splitkb Thomas Baart - mannen bakom Splitkb och Kyria Kyria - 40%, inte 60% som Fredrik sa. Texten inkluderar utvecklingen av tangentbordet Fredriks Kyria Bygginstruktionerna för Kyria QWERTY - den “vanliga” layouten på tangentbord Crkbd Lager i QMK Yabai - fönsterhanterare för Mac I3 - kaklande fönsterhanterare Tmux Vim Svorak - svensk version av tangentbordslayouten Dvorak Hack61.7 - veckans sponsor Hudiksvall Monitor ERP systems - arrangörer av hackathonet RISE hack61seven.se Johannes layout Fredriks layout för Kyria, och för Planck/KBD4X TAPPING_TERM - hur lång tryck på en tangent som räknas som att tangenten hålls nere IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT TAPPING_TERM_PER_KEY och get_tapping_term - att ha olika nedtryckningstid på olika tangenter QMK:s webbaserade inställningsverktyg DSA Bilder från Johannes handvirande av tangentbord Promicro-mikrokontrollern DOTA JLCPCB Zealio silent-brytare Cherry MX blue - “clicky and noticeable” Titlar Sedan var det kört Lött sönder diverse prylar How to boost elektriska flugsmällor Jag kan ju bygga precis vad jag vill Inte bara löda någon annans fåniga kretskort Fascinerande men jättebesvärligt Ett tryggt förstasteg Nästa ursäkt att skaffa något nytt En till fyra tumknappar Spännande och lite lagom läskigt Förskjutna tangenter Folk skrev för fort Armar som kommer från olika håll Hur ska ett tangentbord vara? Det är jag som har genomsnittshanden Jag vill inte förstöra mitt muskelminne Skriva utan att må fysiskt dåligt Om du mår bra när du skriver En vanlig 40% Alla mina bokstäver Den “normala” skift-knappen Det är layouten som skapar värde för mig Tumklusterspåret Ultimat placebo Layouter som bara är för mig Handvirande
undefined
Jul 13, 2021 • 58min

Kodsnack 426 - En IT-fabrik, med Mats Nordkvist, Mats Törnblom, och Erik Weyler

Fredrik snackar med Mats Nordkvist, Mats Törnblom, och Erik Weyler i en diskussion som är fortsättningen på avsnitt 424. Vi börjar med att diskutera transaktioner och transaktionshanterare - menar stordatorfolk och webbfolk ens samma sak när man pratar om transaktionshantering? Mats Nordkvist tar också upp att stordatorn har problem med att vara klient åt andra system - då får man samma problem med transaktioner och tillförlitlighet som när ett webbsystem ropar på ett annat. Det är knepigt att antingen få allting att köra på stordatorn, eller integrera externa system på andra plattformar när man behöver dem. Att nedvärdera sin egen kompetens när man ser på att ersätta gamla system - varför skulle det vara bättre att lägga ut skapande av det nya systemet när man har folk på plats som kan allt utan och innan? Bli inte en biltillverkare som inte kan tillverka bilar! Avsnittet sponsras till vår stora glädje av GleSYS - eminenta VPS:er i egna miljövänliga datorhallar på svensk mark. Nytt sedan sist är att GleSYS nu också erbjuder S3-kompatibel datalagring. Oavsett om du behöver en Linux- eller Windows-VPS, en Kuberneteslösning, eller en Gitlabserver kan du komma igång på några minuter via GleSYS smidiga kontrollpanel. Sedan snackar vi utvecklarförakt - har du upplevt det? Har utvecklarjobb en viss aura av mystik kring sig för de som bara ser det från utsidan? Mot slutet får alla ventilera lite kring Safe - varför är första reaktionen en djup suck? Blir Safe ett verktyg där de som inte vet hur mjukvaruutveckling fungerar och blir effektiv försöker styra uppifrån? Agilt som industri blir inte bra. Därifrån kommer vi in på kodandets konstnärliga aspekter och dåliga sätt att mäta saker på. Är det dags att införa foliehattar i Safe? Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Mats Nordkvist - har gästat flera avsnitt Mats Törnblom - gästade även avsnitt 412 Erik Weyler har också gästat flera avsnitt Avsnitt 424 Transaktionshanterare IMS MQ Transaktionshantering i Javavärlden Two-phase commit Memo - stordatormejl från Volvo Z/OS POSIX Z/OS-UNIX KTO - det centrala kontohanteringssystem som bland annat Olle Westergård utvecklar GleSYS GleSYS S3-kompatibla datalagring GleSYS datacenter Terraform VMWare KVM Gitlab Wordpress Plesk Kubernetes Rancher glesys.se Safe - scaled agile framework Det agila manifestet RUP PPS PM3 Lean Hålkort Flutter Titlar Den gör sig där jag jobbar En riktig transaktionshanterare Det lämnas inte en halv transaktion Jag har ju et personallönekonto också Inte ett enda öre försvinner Välkommen till stordatorpodden Stordatormejl Distribuerat och centraliserat på samma gång En fristående monolit Fristående klumpar Få en oljetanker att flyga Ett kulturellt problem En gemensam transaktionskontext SAFE och Törnblom Vara lite kufig Bara kartan som gäller Man är lite eljest Helt slaviskt trogen kartan En fabrik i botten En IT-fabrik 1, 2, 3 för tio utvecklare En social aktivitet Någon form av konstnärlig frihet Konstant innovation SCRUM vs RUP Brist på halvledare Foliehatt och foppatofflor
undefined
Jul 6, 2021 • 1h 23min

Kodsnack 425 - Rätt ut på internet, med Martin Gunnarsson

Fredrik snackar med Martin Gunnarsson. Som uppvärmning pratar vi lite om bakgrunden till M vs M - Martins och Magnus just nu ofrekventa podd om allt som är viktigt. Sedan om var och hur man ska göra och publicera sina mindre projekt - ett av många mentala hinder som Fredrik sätter upp för sig när det gäller smågrejer. Hobbyprojekt leder oss naturligt in på Playway - appen tidigare känd som Lekplatskartan som Martin utvecklat och släppt. Det blir mycket kul om kartdata i allmänhet och data från Open streetmap i synnerhet. Avsnittet sponsras till vår stora glädje av GleSYS - eminenta VPS:er i egna miljövänliga datorhallar på svensk mark. Nytt sedan sist är att GleSYS nu också erbjuder S3-kompatibel datalagring. Oavsett om du behöver en Linux- eller Windows-VPS, en Kuberneteslösning, eller en Gitlabserver kan du komma igång på några minuter via GleSYS smidiga kontrollpanel. Sedan berättar Martin om charmen med webbramverket Svelte. Vi kommer in på att man kanske inte alltid måste veta exakt hur alla detaljer fungerar, det är ju mycket viktigare att faktiskt få något gjort, speciellt när det kommer till hobbyprojekt. Kanske är det helt okej att inte börja varje webbsak man skriver från document.getElementByID? Vi kommer fram till att vi båda föredrar ramverk som är bra på en sak och som inte försöker bli för generella och lösa alla världens problem på sitt eget sätt. Sist men inte minst berättar Martin om jobbet att försöka bygga Playway för Android. Eller att försöka komma på hur man ens gör anrop över nätet. Men det finns problem hos Apple också. Problem som gör att Skara-bor en period kraftigt missgynnades när de letade lekplatser. Och så besparar Martin Fredrik en stunds förvirrat sökande efter hur man får fram en vald position ur en kartvy på IOS och Macos. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Martin Gunnarsson M vs M - Martin och Magnus podd om allt som är viktigt Magnus Zencastr Clubhouse De två bilderna på Martin och Magnus Netlify var det - inte Weebly Digital ocean apps Svelte Vercel Next.js Strapi Contentful Headless CMS Graphql Podcast chapters Mastodoninstansen som snackar podcasting 2.0 ID3-metadata SYLT SRT-formatet Playway - tidigare Lekplatskartan Openstreetmap Vinnova Kaj - marknadsför Playway Mongodb Postgres Postgis geofabrik.de Couchdb GleSYS GleSYS S3-kompatibla datalagring GleSYS datacenter Terraform VMWare KVM Gitlab Wordpress Plesk Kubernetes Rancher glesys.se create-react-app Babel Webpack Doktor Jekyll och mr Hyde Nolan Lawson - bygger mastodonklienten Pinafore och en emojiväljare Sveltekit - backendgrejer för Svelte Den vita C-boken - The C programming language Javascript: the good parts J2ME Hooks i React Jonathan Böcker pratade Flutter i avsnitt 420 Dagger för Android Dependency injection Fetch-API:et Alamofire Volley för Android Codable-API:et i Swift Elvisoperatorn Activities i Android Intents i Android Att få en punkt från en Apple-karta Titlar Det har legat i farans riktning Den har vi inte spelat in på länge Podda i en liten skrubb Kan vi inte bara snacka Det var ju ingen som lyssnade Goda vänner fast vi inte jobbar ihop Vem som har haft rätt flest gånger Mycket gentlemannamässigt 9-7 till mig Amazon integer storage En onaturlig position att stå i Tjonga upp En app som krokar in i ens Github Rätt ut på internet De tar slut där renderingen börjar De mynnar ut i ett API Tjonga ut något Synkroniserad sylt Asylt/await När det svåra är löst Nu är det bara en massa jobb kvar Passerat 16000 lekplatser Platsen är en lekplats Mycket cosinus Svält och sylt I linje med hur min hjärna fungerar En mörk och skuggig låda Alla kanske inte ska börja från noll En bieffekt av det jag vill göra Tutstormar Den där URL:en var inte tillräckligt korrekt Allting är jätteoptional Samma sak fast lite mer pladdrigt Min nuvarande huvudvärk Man håller hjärnan mjuk Mycket mer krattat i manegen Ibland ser man inte hela bilden
undefined
Jun 29, 2021 • 46min

Kodsnack 424 - När jag tänker på legacy, med Mats Nordkivst, Mats Törnblom, och Erik Weyler

Fredrik snackar med Mats Nordkvist, Mats Törnblom, och Erik Weyler om legacysystem, kompetenssäkring, och hur viktigt det är med en tydlig plan för systemen man använder. Legacy - ärvda system(?) - vad innebär det egentligen? Varför har ordet en negativ klang i vår bransch, och måste det vara så? Visst är det märkligt att dela upp utveckling och drift eller underhåll? Mats Nordkvist diskuterar hur saker fasas ut för att det inte längre går att hitta folk som kan dem, eller vill utbilda sig till att kunna dem, och Mats Törnblom tar upp att det är den enskilt viktigaste faktorn när han utvärderar nya tekniker som systemarkitekt. Varför måste etablerade tekniker bevisa något mot nya, bevisbördan bör väl ligga på nya lösningar att visa sitt värde? Mats Törnblom diskuterar risken att skapa en organisation där all diskussion om att bygga vidare på etablerade tekniker stängs ner när någon spelar kortet “Förändringsobenägen!” Mats Törnblom fascineras av stordatormiljöer där tekniker och kod lever, frodas och vidareutvecklas, medan Javscriptramverk föds, lever och försvinner och därmed blir legacy på ibland chockerande kort tid. Avsnittet sponsras till vår stora glädje av GleSYS - eminenta VPS:er i egna miljövänliga datorhallar på svensk mark. Oavsett om du behöver en Linux- eller Windows-VPS, en Kuberneteslösning, eller en Gitlabserver kan du komma igång på några minuter via GleSYS smidiga kontrollpanel. Är arkitektens kanske viktigaste roll att se till att det finns en förvaltning och kunskap att ta hand om och vidareutveckla nya lösningar? Vi diskuterar kompetensförsörjning - utmaningen att se till att det finns folk som kan jobba med systemen man utvecklar. Det kanske inte alltid är någon annans ansvar att lösa problemet med utbildning om man har ett system som är viktigt och nyttigt nog? Och fungerar allt tillräckligt bra finns det ingen anledning att dra till med legacy-stämpeln och tro att man måste ersätta det bara för att det funnits med länge. Vi kommer också in på vikten av att ha en tydlig strategi och vara tydlig med vad som gäller, både kring vad man ska behålla och vad man ska eller inte ska skaffa framöver. Om alla “vet” att ett visst system ska avvecklas men inget officiellt beslut tagits, och ingen har en aning om vad som skulle kunna vara ersättningen, så har man effektivt saboterat arbetsklimatet för alla berörda. Mot slutet delar Erik med sig av några erfarenheter och medietips för den som råkar bli yngst i stordatorgänget på jobbet. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Mats Nordkvist - har gästat flera avsnitt Mats Törnblom - gästade även avsnitt 412 Erik Weyler har också gästat flera avsnitt Avsnittet där namnet COBOL-Erik förklarades Legacy - Wikipedias beskrivning Visual basic IMS IMS DB Db2 Angular 1 kontra Angular 2 Safe Scrum RUP PPS GleSYS - veckans sponsor GDPR Terraform VPS Vmware KVM Privata nätverk Gitlab Plesk Kubernetes Rancher Jitsi GleSYS datorhallar och miljöarbete glesys.se Simula Olle Westergård Olles tre avsnitt av Kodsnack Dubbelstötarna Salander Titlar När jag tänker på legacy Dammigt, jobbigt, mögligt Ett arv från förr Legacy i någon annans ögon Teknik som inte längre stöds En vänteprocess i deras värld Herr R Stordatorhumor Varsågoda att exekvera Skruva till problemet att passa tekniken 40 år i stenhård drift Förändringsobenägen Förändringsobenägenhetskortet Tidiga IT-deckare Pension och ryggont Världens äldsta 24-åring
undefined
Jun 22, 2021 • 1h 12min

Kodsnack 423 - Ett annat Xcode, med Malin Sundberg

Fredrik snackar WWDC - Apples årliga utvecklarkonferens - med Malin Sundberg, ena halvan av duon bakom tidsrapporterings- och faktureringsappen Orbit. Malins favoritprodukt för året är Xcode cloud - Apples nya molnbaserade CI/CD-system som kommer att komma under vintern (eller så). Sedan snackar vi om den nya versionen av Playgrounds - appen som nu växer upp och blir Apples miljö för att utveckla Ipad-appar direkt på Ipad. Därefter diskuterar vi nyheter i Swiftui, och utmaningarna i när och hur man tar in nyheterna i sin app, och om man då släpper stöd för äldre versioner eller ej. Avsnittet sponsras till vår stora glädje av GleSYS - eminenta VPS:er i egna miljövänliga datorhallar på svensk mark. Oavsett om du behöver en Linux- eller Windows-VPS, en Kuberneteslösning, eller en Gitlabserver kan du komma igång på några minuter via GleSYS smidiga kontrollpanel. Vi snackar också lite tillgänglighet - hur mycket fantastiskt som går att göra, och hurpass lite man behöver göra för att ens app ska bli oväntat tillgänglig. WWDC 2021 känns som Lion - back to the Mac - fast positivt. Får vi nya Macar snart? I så fall när? Vi funderar kring AR och VR och vad Apple kan tänkas göra där. Hur skulle det kunna tänkas fungera? Hur svårt är det att få folk att ta på sig glasögon? Vi röstar på att det är helt okej om Apple tar det lugnt och sätter lösningen innan de släpper något. I sektionen “inte spännande men bra” kommer nyttiga uppdateringar av Storekit - systemet för att hantera köp inuti appar. Det kanske inte blir någons favoritnyhet, men trevligt att det förbättras. Sist nyheter på Ipad och hur vi använder våra Ipads. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar WWDC Malin Sundberg 395 - Första avsnittet Malin var med i Core coffee - meetup Malin och Kai arrangerar Kai - Malins partner Orbit Swiftui WWDC-keynoten Platforms state of the union - även känd som “utvecklarkeynoten” Alla presentationer från WWDC WWDC 2011 Shortcuts Xcode cloud Buddybuild Monterey - nästa version av Macos Nya Playgrounds för Ipad - ska låta dig utveckla hela appar Universal control - Funktionen att dela pekare och tangentbord mellan flera enheter Nyheter i Swiftui Catalina - versionen av Macos som släpptes 2019 Fokus-systemet GleSYS - veckans sponsor GDPR Terraform VPS Vmware KVM Privata nätverk Gitlab Plesk Kubernetes Rancher Jitsi GleSYS datorhallar och miljöarbete glesys.se Tillgänglighetsförbättringar för diagram Testflight för Mac Lion - back to the Mac Nya Imac Object capture ATP-länkar om finfin scannad ananas och baby Yoda Google glass - Googles försök med AR-glasögon Nya Storekit Async/await i Swift Videon om knappar Charlie Chapman Dark noise Launched - Chariles finfina podd Charlie om textigenkänningen Ljudanalys Shazamkit Titlar Jag har aldrig sett det på svenska Vara så involverad jag kunde Ett annat Xcode Oroliga för Big sur Inte en stor wow-grej En idé om vad det kan vara Mindre läskigt En hel video om knappar Det vore skönt om de löste mina problem

The AI-powered Podcast Player

Save insights by tapping your headphones, chat with episodes, discover the best highlights - and more!
App store bannerPlay store banner
Get the app