

Estudos Medievais
Laboratório de Estudos Medievais (LEME)
“Estudos Medievais” é um podcast do Laboratório de Estudos Medievais da Universidade de São Paulo e da Universidade Estadual de Campinas, cujo objetivo é produzir conteúdo para professores, alunos e demais interessados pela história da Idade Média.
Episodes
Mentioned books

Jul 13, 2020 • 60min
Estudos Medievais 02 - A Invenção das Cruzadas
Bruno Tadeu Salles, professor e pesquisador em História Medieval, mergulha nas cruzadas, desmistificando seu significado e sua complexidade. Ele discute a origem do termo, as ordens militares como os Templários e Hospitalários, e a riqueza das crônicas históricas. O episódio também explora apropriações modernas do conceito, como o uso do termo em discursos políticos atuais, e critica narrativas de confronto, alertando para os riscos de islamofobia no contexto contemporâneo. Uma visão fascinante sobre um tema histórico com reverberações atuais!

Jul 5, 2020 • 58min
Estudos Medievais 01 - Games e História
Videogames são uma das mídias de maior impacto cultural na era contemporânea. Dezenas de milhões de brasileiros participam deste mercado, muitos dos quais veem nos jogos históricos um primeiro vislumbre das sociedades do passado. O que estes games têm de especial em relação a representações da Idade Média no cinema, na literatura ou na escrita acadêmica? E o que significa enxergar a história através de telas e controles? Questões sobre a acurácia histórica, a produção de jogos acadêmicos e a divulgação científica serão os principais assuntos discutidos no primeiro episódio do Estudos Medievais.
Participantes:
Alex da Silva Martire (http://lattes.cnpq.br/2974994861825943)
Vinicius Marino Carvalho (http://lattes.cnpq.br/0149644147308476)
Recomendações bibliográficas:
CHAMPION, Erik. Critical gaming: interactive history and virtual heritage. Surrey: Ashgate, 2015.
CHAPMAN, Adam. Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice. Nova York/Londres: Routledge, 2016.
MARTIRE, Alex da Silva; CAFAGNE, Tomás Partiti. Jogos eletrônicos - do Atari à Realidade Virtual imersiva. In: MARTIRE, Alex da Silva; FLEMING, Maria Isabel D’Agostino (Orgs.). Humanidades Digitais e Arqueologia. O Desenvolvimento de “O Último Banquete em Herculano. São Paulo: MAE/USP, 2019, p. 13-19.
NEWMAN, Michael Z. Atari Age: the emergence of video games in America. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press, 2017.
REINHARD, Andrew. Archaeogaming: An Introduction to Archaeology in and on Video Games. Nova York: Berghahn Books, 2018.
WOLTERINK, Julian. Authentic Historical Imagery: A Suggested Approach for Medieval Videogames. Gamevironments, v. 6, 2017, pp. 1-33.
Links (laboratórios, projetos, etc.):
Laboratório de Arqueologia Romana Provincial (LARP-MAE/USP)
www.larp.mae.usp.br/
Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas (ARISE-MAE/USP)
www.arise.mae.usp.br/
Download do jogo SAMBAQUIS
www.arise.mae.usp.br/sambaquis/
Download do jogo O Último Banquete em Herculano
www.larp.mae.usp.br/o-ultimo-banque…ulano/download/
Convenção da Unity em 2019
unity3d.com/pt/events/unity-dev…-day-sao-paulo-2019
Membros da equipe:
Eric Cyon (editor) (http://lattes.cnpq.br/7806715411713344)
Gabriel Cordeiro (ilustrador) (http://lattes.cnpq.br/7628010495040848)
Isabela Alves (revisora) (http://lattes.cnpq.br/6454497504913193)
Sara Oderdenge (revisora) (http://lattes.cnpq.br/5858827438732525)


