Melvin Frank ist Produktmanager bei INSTINCT3, einer Agentur, die kürzlich in den Indie-Games-Publishing-Bereich eingestiegen ist. Er erzählt, was Indie-Games sind und wie das Revenue-Model für Publisher funktioniert. Besonders spannend ist die Diskussion über die Synergien zwischen Indie-Games und Content Creators. Melvin gewährt Einblicke in die Auswahl von Spielen und die Herausforderungen, mit Entwicklern zusammenzuarbeiten. Abschließend reflektiert er, wie Indie-Spiele gesellschaftliche Themen ansprechen und die Branche beeinflussen können.