Es wird immer wieder als das beste Star
Wars-Spiel aller Zeiten genannt: Tie-Fighter. Eine
Raumkampfsimulation von Lucasarts aus dem Jahr 1994. Darin spielt man
einen Piloten auf der Seite des Imperiums. Was war daran so gut? Was
können die Star Wars-Spiele von heute von Tie-Fighter lernen? Und
kann man das jahrzehnte alte Spiel heute noch gut spielen?