LA VIE INCROYABLE DE CE FRANÇAIS QUI TRAVAILLE POUR PLAYSTATION AU JAPON (succès, séisme…)
Nov 15, 2024
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Nicolas Doucet, directeur du studio Team Asobi chez PlayStation, a un parcours impressionnant de plus de 25 ans dans l'industrie du jeu vidéo. Il partage des anecdotes fascinantes sur la création d'Astro Bot et évoque son expérience de vie au Japon. Il parle aussi de la panique ressentie lors des tremblements de terre à Tokyo, soulignant l'importance des protocoles de sécurité. De plus, il aborde les défis d'adaptation culturelle et le processus créatif qui a conduit au succès de son équipe, tout en réfléchissant aux impacts tragiques du tsunami de 2011.
Nicolas Doucet partage son parcours inspirant, passant d'un milieu rural en France à diriger Team Asobi au Japon dans l'industrie du jeu vidéo.
Le studio Team Asobi, sous la direction de Doucet, se concentre sur la création de jeux accessibles et ludiques, comme l'innovant Astro Bot.
Doucet souhaite intégrer des thèmes écologiques dans les jeux, soulignant l'importance d'éveiller les consciences tout en divertissant les joueurs.
Deep dives
Le parcours de Nicolas Doucet dans l'industrie du jeu vidéo
Nicolas Doucet explique son parcours inspirant dans l'industrie du jeu vidéo, commençant par son enfance en France où il a grandi dans un milieu rural. Il raconte comment, avec son frère, ils ont économisé de l'argent pour acheter une PlayStation importée du Japon, ce qui a nourri sa passion pour les jeux vidéo. En voulant devenir professeur d'anglais, il a découvert que les jeux vidéo, souvent en anglais ou en japonais, l'ont poussé à apprendre la langue, façonnant ainsi son avenir professionnel. Son chemin l'a conduit à travailler pour différentes entreprises, notamment Electronic Arts et Lego, avant d'intégrer Sony, où il a finalement dirigé le studio Team Asobi.
La création du studio Team Asobi
Après avoir déménagé au Japon, Doucet a eu l'opportunité de diriger le studio Team Asobi chez Sony. Le nom 'Asobi' signifie jouer en japonais, soulignant l'objectif du studio de créer des jeux ludiques et accessibles. Doucet a commencé avec une petite équipe, travaillant sur des démos techniques pour montrer les capacités de la PlayStation 4. Avec le temps, l'équipe s'est agrandie, permettant de développer des jeux de plus grande envergure, dont Astro Bot, qui a gagné en popularité grâce à son caractère innovant.
Astro Bot : un jeu révolutionnaire
Astro Bot, qui a été salué pour son innovation et sa qualité, est un jeu de plateforme qui utilise les capacités de la PlayStation 4 et de sa technologie de réalité virtuelle. Le personnage principal, Astro, doit explorer divers mondes pour retrouver son équipage, offrant aux joueurs une expérience immersive unique. La création du jeu a pris près de quatre ans, un investissement de temps justifié par son succès commercial et critique. Les utilisateurs ont particulièrement apprécié la nostalgie et les hommages aux jeux vidéo et à la culture pop au sein du jeu.
La culture du travail au Japon
Doucet aborde les différences culturelles qu'il a rencontrées en travaillant au Japon par rapport à l'Europe, notamment la manière dont les horaires de travail et les dynamiques d'équipe sont gérés. Il souligne que le travail au Japon implique souvent des heures supplémentaires prolongées, mais aussi une forte cohésion d'équipe et l'importance de l'harmonie dans le groupe. Ses expériences au sein de Lego lui ont appris à créer des jeux pour un public familial, adaptant ainsi son approche de développement de jeux. Cette philosophie se reflète dans les créations de Team Asobi, qui cherchent à rassembler les joueurs de tous âges.
Réflexion sur les impacts des jeux vidéo
Doucet exprime son désir d'intégrer des thèmes écologiques et des messages significatifs dans les jeux vidéo, reconnaissant leur potentiel pour transmettre des valeurs importantes. Il souligne que les jeux doivent d'abord être agréables, mais qu'ils peuvent également éveiller les consciences sur des questions essentielles. Sa propre expérience d'apprentissage de l'anglais à travers les jeux vidéo illustre comment ces expériences peuvent influencer positivement les joueurs. En termes de conception future, il souhaite que Team Asobi continue d'innover en trouvant un équilibre entre divertissement et messages sociaux dans leurs jeux.
Merci à Nicolas Doucet, directeur du studio Team ASOBI, d’être passé dans le studio de LEGEND. Nicolas et son équipe sont les créateurs d'ASTRO BOT, le jeu de plateforme et d’action de l’année, disponible exclusivement sur PS5. Passé par Electronic Arts et LEGO, avant d’arriver chez SONY, cela fait plus de 25 ans qu’il travaille dans l’univers du jeu vidéo. Il vit aujourd’hui au Japon et vient nous raconter les dessous de sa carrière.