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Clair Obscur Expédition 33: comment ce jeu vidéo français s'est-il transformé en phénomène ?

Dec 9, 2025
Un jeu vidéo français a explosé sur la scène mondiale, né à Montpellier par une équipe hétéroclite. Son univers dystopique captivant, la malédiction des âges, et une quête héroïque séduisent les joueurs. Le fondateur Clément Broch, ancien d'Ubisoft, a levé 10 millions d'euros pour réaliser son projet. Les ventes ont dépassé les 5 millions d'exemplaires en un temps record. L'engouement a aussi inspiré des cosplayers lors d'événements internationaux et a propulsé sa bande originale au sommet des playlists.
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Episode notes
INSIGHT

Succès Indépendant Spectaculaire

  • Claire Obscur est un phénomène culturel complet né d'un studio indépendant montpelliérain, pas d'un géant du jeu vidéo.
  • Le jeu a dépassé 5 millions de ventes et a amorti son coût en un week-end, montrant un succès commercial massif.
ANECDOTE

Équipe Hétéroclite à Montpellier

  • Le jeu a été créé à Montpellier par Soundfall Interactive, une équipe d'une trentaine de profils très variés.
  • L'équipe comprenait une scénariste retraitée de la finance et un prof de guitare devenu directeur musical.
INSIGHT

Esthétique Inédite Et Puissante

  • L'univers mêle dystopie, Belle Époque et arts visuels inspirés des impressionnistes.
  • Cette identité visuelle et narrative distincte a contribué à l'adhésion culturelle autour du jeu.
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