Silence on joue !

[Hors-série été 2025, épisode 2] «Clair Obscur: Expedition 33» et la création de jeux vidéo

78 snips
Jul 25, 2025
Dans cet échange captivant, Jérémy Fa, développeur de jeux et créateur de Zenith Radio, partage son parcours sur l'autonomie technologique et les défis de la création de jeux. Jean Red présente des recommandations de jeux, dont Demonology et Lunistice. Les auditeurs Bertrand, Guy Gros et Tristan analysent le jeu Clair Obscur : Expédition 33, abordant son récit, ses combats et sa bande-son. Ensemble, ils discutent des éléments qui font de ce titre un véritable coup de cœur pour les joueurs.
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Episode notes
ANECDOTE

Naissance De Randomize

  • Did raconte qu'il a créé Randomize pour proposer un petit randomizer accessible à tous après avoir aimé les mods d'Ocarina of Time.
  • Il a développé une démo disponible sur Steam et vise une sortie en septembre pour éviter le crunch en août.
ANECDOTE

Projets Détente Et Collaborations

  • Hephep raconte avoir développé Run The World In Between puis Broken Lens en collaboration avec des artistes pour gérer graphisme et pixel art.
  • Il privilégie des projets détente sans deadline et prépare parfois des mini-démos pour présenter des concepts.
ANECDOTE

Un Moteur Et Deux Projets

  • Jérémy Fa explique qu'il développe son propre moteur depuis 2016 et travaille aussi sur Zenith Radio, un puzzle-platformer solo.
  • Il participe aussi à une simulation de ZAD en jeu vidéo avec un collectif, avancée de façon irrégulière faute de disponibilité bénévole.
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