De Grote Tech Show | BNR

CIIIC: 'Zo kunnen makers van digitale ervaringen de maatschappij verder helpen'

May 28, 2025
Justin Karten is medeoprichter en creative producer bij Scopic Labs, terwijl Heleen Rouw programmadirecteur van CIIIC is. Ze bespreken hoe immersive ervaringen zoals VR en AR de maatschappij kunnen verbeteren. Innovaties in digitale verhalen komen aan bod, zoals de documentaire 'Shelter' over de oorlog in Oekraïne. Verder onderzoeken ze de toepassing van VR in stadsontwikkeling en training, en de rol van AI in gaming. Dit alles om empathie en maatschappelijke bewustwording te stimuleren.
Ask episode
AI Snips
Chapters
Transcript
Episode notes
ANECDOTE

'Shelter': Oorlog Ervaren in VR

  • Justin Karten vertelt over de VR-installatie 'Shelter' die uit de burgerperspectief de oorlog in Oekraïne toont.
  • De ervaring laat mensen in een schuilkelder samenkomen en menselijke situaties meemaken zonder war porn te zijn.
INSIGHT

Brede Impact van Immersive Tech

  • Het programma CIIIC combineert artistieke experimenten met concrete toepassingen zoals training en stadsontwikkeling.
  • Immersive technologieën vergroten empathie en impact in maatschappelijke contexten.
ADVICE

Problemen Openstellen Vergroot Innovatie

  • Organisaties moeten problemen aangeven, niet oplossingen, om met immersive technologieën te innoveren.
  • VR kan helpen gevoelig thema's zoals vooroordelen bij de politie bespreekbaar te maken.
Get the Snipd Podcast app to discover more snips from this episode
Get the app