

Roland Garros eSeries : l'e-sport sur terre battue
Jun 3, 2025
Aymeric Labaste, responsable du développement international de Roland-Garros à la FFT, explore la fusion passionnante de l'e-sport et du tennis. Il parle de la compétition d'e-sport Tennis Clash, qui attire une diversité de joueurs, et souligne l'importance de stratégies pour capter un public jeune. Labaste aborde aussi les défis d’investissement dans les compétitions et la montée de l'e-sport qui redéfinit l'audience du tennis, tout en mettant l'accent sur l'évolution des spectateurs grâce à des plateformes modernes comme Twitch.
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Episode notes
Victoire atypique à Roland-Garros
- Samuel Ortiz, un Colombien, a gagné la compétition Roland-Garros E-Series en jouant sur smartphone.
- Ce tournoi rassemblait des joueurs du monde entier dans Roland-Garros, mêlant e-sport et tennis.
L'e-sport, un public élargi
- L'e-sport mobile élargit l'audience au-delà des jeunes, avec une moyenne d'âge autour de 35 ans.
- La moitié des joueurs de Tennis Clash ne jouent pas au tennis, ouvrant Roland Garros à un nouveau public.
Préparation globale des joueurs
- Préparez les joueurs e-sport avec un coaching physique et mental pour gérer la pression du tournoi.
- Offrez-leur une expérience complète au-delà du jeu, incluant immersion et découverte du tennis réel.