
3W6 – Erzählrollenspiel, Storygames & Indie-Games Duettspiele
Jan 7, 2026
Markus und Harald eröffnen eine spannende Serie über Duettspiele, die speziell für zwei Spieler entwickelt wurden. Sie diskutieren pläne für eine Minicon in Linz und stellen die besondere Relevanz dieser Spiele heraus. Intimität und Nähe bei Duettspielen werden thematisiert, während sie auf die Herausforderungen bei regulären Gruppenspielen eingehen. Das Augenmerk liegt auch auf innovativen Spielen wie „Radio Silence“ und „183 Days“. Die Hosts reflektieren über Sicherheit beim Spielen und die kreative Gestaltung ungewöhnlicher Szenarien. Ein sozialer Dialog steht im Mittelpunkt!
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Episode notes
Kleine Minicons Praktisch Organisieren
- Probier lokale Minicons als Ergänzung zu großen Cons, sie sind einfacher zu organisieren und günstiger für Teilnehmende.
- Plane kurze Slots (Nachmittag/Abend) und günstige Tickets, um Anreise ohne Übernachtung attraktiv zu machen.
Duettspiele Als Eigene Nische
- Duettspiele sind eine wachsende Nische und oft explizit für zwei Spielende konzipiert.
- Sie unterscheiden sich grundlegend von Solo- oder Gruppenadaptionen konventioneller Rollenspiele.
Solo-Spiele Benötigen Eigene Mechanik
- Solo-Rollenspiele brauchen oft eigene Mechaniken und funktionieren anders als klassische Gruppenspiele.
- Manche Solospiele bieten jedoch Regeln, um sie auch in Gruppen zu spielen.







