Den nya ekonomin

Den tysta 30-miljarderskraschen

9 snips
Nov 11, 2025
I det här avsnittet med Thomas Eriksson, en trader inom Counter-Strike-skinn och Aykut Tamir, forskare inom spelkulturer, utforskas kraschens orsaker på den virtuella marknaden för skins. Thomas delar sina insikter om panikförsäljningar och marknadens snabba fall, medan Aykut förklarar hur Valve skapade en komplex ekonomi för digitala objekt. Samtalet rör också ämnen som varufetischism, skin-gambling och misstänkt penningtvätt, vilket avslöjar den dolda dynamiken i vår digitala värld.
Ask episode
AI Snips
Chapters
Transcript
Episode notes
ANECDOTE

Panikstarten Den 22 Oktober

  • Thomas Eriksson såg paniken börja den 22 oktober när speluppdateringen släpptes och kunder började panik-sälja.
  • Volymen på hans sajt CSKajsare.se dubblades och teamet tvingades snabbt informera och avvakta beslut.
INSIGHT

Kosmetiska Föremål Fick Monetärt Värde

  • Skins i Counter-Strike är helt kosmetiska och ger inga spelmässiga fördelar men kan ändå få höga priser.
  • Marknaden byggdes upp kring lootboxes och sällsynthetskategorier som skapade efterfrågan på rena estetiska objekt.
INSIGHT

Regeländring Som Kraschade Marknaden

  • Valve ändrade byteregler så att guldskinnen blivit mer åtkomliga genom att fem röda kan uppgraderas till en guldig.
  • På bara några timmar förlorade marknaden ungefär hälften av sitt värde på grund av den regelförändringen.
Get the Snipd Podcast app to discover more snips from this episode
Get the app