Affaires de business

Des milliards de dollars de bénéfice et des ados accros: comment le jeu Brawl Stars a-t-il bâti son succès ?

Jan 1, 2026
Découvrez comment Brawl Stars a captivé des millions de joueurs avec son concept d'affrontements rapides. Plongée dans la réalité d'un studio finlandais, Supercell, qui a fait de ce jeu un titan du secteur. Le podcast met en lumière les stratégies de microtransactions et leur impact sur la rentabilité. Les discussions sur l'addiction des jeunes joueurs et le modèle économique intriguent. Un regard fascinant sur la culture d'entreprise qui privilégie le bien-être et les témoignages d'investisseurs majeurs ajoutent à la richesse de ce sujet.
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Episode notes
INSIGHT

Gameplay Court et Compétitif

  • Brawl Stars a réuni des dizaines de millions de joueurs grâce à un gameplay fun et compétitif accessible sur mobile.
  • Supercell a construit sa popularité en misant sur des parties courtes et une forte dimension compétitive.
INSIGHT

Microtransactions Comme Modèle Durable

  • Supercell a popularisé et perfectionné le modèle économique des microtransactions depuis plus de 15 ans.
  • Ce modèle a transformé des jeux gratuits en machines à revenus réguliers et massifs.
ANECDOTE

Clash Of Clans: Le Tremplin

  • Clash of Clans, lancé en 2012, est devenu le jeu le plus rentable au monde en un an grâce aux microtransactions.
  • Le succès a attiré des investisseurs tels que SoftBank puis Tencent, qui ont acquis Supercell pour des milliards.
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