
Niezatapialni NZ603. The Game Awards – nominacje, Xbox Partner Event, czy Battlefield 6 pobił CoD:BO7? Dispatch, Finch
Nov 24, 2025
Dominik i Tomasz omawiają najnowszą grę Dispatch, jej emocjonalny przekaz oraz wpływ voice actingu z udziałem gwiazd. Krytykują też nominacje do The Game Awards, zwracając uwagę na absurdy w kategoriach indie. Wspominają o Xboksie i jego prezentacjach, w tym grze Total Chaos oraz aktualizacjach w Vampire Survivors. Porównują wyniki Battlefield 6 z Call of Duty, zastanawiając się nad przyszłością rynku. Na koniec, humorystycznie oceniają decyzje Microsoftu i rolę Phila Spencera.
AI Snips
Chapters
Books
Transcript
Episode notes
Długie Powstanie Dispatchu
- Ad-Hoc Studio powstało z byłych pracowników Telltale i tworzyło Dispatch przez ~7 lat.
- Critical Role finansowo wsparło projekt i uratowało wydanie gry.
Epizodyczny Release Jako Marketing
- Epizodyczne wydawanie gotowego materiału stworzyło efekt viralowy i wzrost zainteresowania.
- Model tygodniowych paczek epizodów napędził dyskusję i wykresy aktywności graczy.
Serial Z Maską Gry
- Dispatch to w większości film interaktywny z krótkimi minigrami jako gameplay.
- Większość zaangażowania pochodzi z narracji, a nie z mechanik rozgrywki.



