
Niklas und Konsorten #5: MrLuchs – Geld verdienen mit den eigenen Spielen
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May 17, 2021 MrLuchs (Lukas), ein selbstständiger Spieleentwickler und YouTuber, begann mit 11 Jahren, Spiele zu programmieren. Im Gespräch verrät er, wie er mit 13 Jahren seine ersten Apps monetarisierte und sich schlussendlich selbstständig machte. Er spricht über die Herausforderungen der Spieleentwicklung, die Bedeutung von Gameplay versus Grafik und wie seine Erfahrungen mit der Erstellung von Pixel Legends waren. Lukas diskutiert auch, ob Spiele als Kunst gelten und was nötig ist, um in der Branche erfolgreich zu sein.
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Episode notes
Früher Start Mit Scratch
- Lukas begann mit Scratch im Alter von 11 Jahren und baute zunächst visuelle Spiele ohne Code.
- Das einfache Lernen mit Blöcken half ihm, erste Ideen praktisch umzusetzen und Interesse zu wecken.
Teenager Verdiente Erstes Geld Mit Apps
- Mit 13 veröffentlichte Lukas viele kostenlose Android-Apps, meist Scherz-Apps.
- Er baute Werbung ein und verdiente damit als Teenager schon erstes Geld.
Nutze Eine Game Engine
- Verwende eine Game Engine statt alles selbst zu programmieren, um Entwicklungszeit drastisch zu reduzieren.
- Unity ist ideal für Spiele, weil sie plattformübergreifend auf Mobilgeräten und Konsolen läuft.

