Miloš Endrle v roce 2005 založil herní studio Geewa, jehož tituly hrály desítky milionů lidí po celém světě. Na největší úspěch si ale počkalo až do předloňského roku. Hra Smashing Four se stala absolutním hitem, který firmu nejen zachránil od krachu, ale zároveň ji dovedl až k prodeji americkému gigantovi. V CzechCrunch Podcastu se Miloše Endrleho ptáme, jak takový hit vzniká, jak se před patnácti lety zakládalo herní studio, co je potřeba k tomu, aby se stalo Česko herní velmocí, a jak vidí...