De Grote Tech Show | BNR

ARC Raiders-maker: 'Game-ontwikkeling is ambacht, maar machine learning en AI kunnen zó helpen' | Extra DGTS

Dec 5, 2025
Robbert Sammelin, art director bij Embark Studios, is verantwoordelijk voor de visuele richting van de populaire game ARC Raiders. In dit gesprek vertelt hij over de magische mix van creativiteit en technologie in game-ontwikkeling. Hij legt uit hoe machine learning wordt ingezet voor realistische vijanden, terwijl het team vertrouwt op intuïtie voor design. Ook deelt hij inzichten over wereldopbouw, de unieke 'post-post-apocalyptische' setting, en de balans tussen originele invloeden en herkenbaarheid in sci-fi.
Ask episode
AI Snips
Chapters
Books
Transcript
Episode notes
INSIGHT

Geloofwaardige Sci‑Fi Versterkt Spelervaring

  • Ark Raiders bouwt een geloofwaardige sci‑fiwereld die niet derivatief aanvoelt.
  • Robbert Sammelin benadrukt herkenbaarheid en fysieke regels om intuïtieve gameplay te garanderen.
ADVICE

Beperk Focus‑testen, Vertrouw Teamintuïtie

  • Vertrouw op teamintuïtie en beperk focus‑testen tot after the fact.
  • Testen bevestigt graad van waardering, maar te veel testen leidt tot middelmaat volgens Robbert Sammelin.
INSIGHT

Photogrammetry Versnelt Wereldbouw

  • Embark gebruikt photogrammetry en eigen tools om omgevingen snel te vullen.
  • Die combinatie maakt rijke werelden mogelijk in fracties van de tijd die traditionele workflows vroegen.
Get the Snipd Podcast app to discover more snips from this episode
Get the app