
Ironsworn #2 – Charaktererschaffung
System Matters
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Gestaltung des Charakterbogens und Spielmechaniken
In diesem Kapitel wird erläutert, wie Charakterbögen in Spielen gestaltet werden, wobei Büroklammern zur Anzeigen von Status wie Leben oder Vorrat verwendet werden. Zudem werden Konzepte wie Schwächen und Eide sowie die Möglichkeit, Module für individuelle Charaktergestaltung auszuwählen, behandelt.
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