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S17E46 - «Elden Ring : Shadow of the Erdtree», «Beyond Good and Evil Remastered» et des clowns tueurs

Silence on joue !

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Analyse comparative des niveaux de jeux d'horreur

Dans ce chapitre, les intervenants comparent le level design de deux jeux d'horreur, mettant en avant les différences d'immersion, d'atmosphère et d'originalité entre les deux. Ils critiquent le manque d'engagement, de moments marquants et le design peu inspiré d'un des jeux discutés, le comparant à des expériences plus réussies et immersives dans le passé. La discussion s'étend sur l'adaptation de jeux vidéo à partir de franchises de films nanar, la concurrence dans le domaine des jeux d'horreur à licences et l'évolution des expériences de jeux asymétriques, avec un débat sur l'équilibre entre l'horreur et l'accessibilité au public.

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